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Gandalf

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Posts posted by Gandalf


  1. Le 09/09/2023 à 18:53, loud06 a dit :

    Oui d'accord avec toi, comme la majorité des lignes amerlocks.... je m'ennuie, je m'ennuie.. C'est dommage qu'ils ne créent pas plus de lignes Européennes en se diversifiant au delà des trois pays usuels, les lignes Européennes sont quand même plus belles, et diversifiées... Après il doit y avoir un marché pour cela.

    C'est clair, vivement la Gotthardbahn de Rivet Games 😋

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  2. Lentement mais sûrement, oui, c'est le sens de l'histoire. Après, le temps que les créateurs indépendants maîtrisent l'engin, qu'il y aie des bases d'assets, etc.. il va couler encore pas mal d'eau sous les ponts....  Bon l'avantage c'est qu'il y a déjà d'énormes bibliothèques d'assets UE4 en dehors de TSW. Vraiment curieux de voir ce que ça va donner 1 an plus tard déjà :-)

    • Like 1

  3. Ca faisait longtemps, j'ai relancé TS avec ma config récente, je ne l'avais pas lancé depuis. J'ai même vu qu'il y a une version DX12 expérimentale. Par contre ça tourne moins bien en DX12 qu'en DX9 :-) Sur la ligne que j'ai essayée, c'était 60-70fps en 9 et 35-40 en 12, sans apport visuel perceptible. Aucun intérêt pour l'instant donc.


  4. Avec CPUID HW Monitor, tu peux surveiller l'utilisation du gpu, de sa mémoire, frame buffer etc... et tu peux le laisser en arrière-plan, il enregistre les maximums depuis qu'il a été lancé, c'est assez pratique. Donc le lancer, faire une petit session de jeu, et voir ce que ça donne. Exemple (la colonne de droite est le max):

    image.png

     

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  5. De base, il faut appliquer tous les tweaks "gaming" de Windows. Egalement utiliser le ptit tweak de registry spécial à TS/TSW que j'ai posté par ailleurs afin que TSW soit toujours en priorité haute par rapport aux autres processus, ça aide pas mal aussi. Et désactiver totalement l'antivirus pendant les sessions de jeu + fermer tout ce qu'il est possible de fermer avant de lancer le jeu, notamment les navigateurs qui ont souvent une consommation mémoire délirante, et avec 16 Go ça peut être juste de nos jours, donc si Windows commence à swapper, même sur SSD, saccades garanties.  Surveiller aussi l'utilisation mémoire du gpu, plus toute jeune ni copieuse en ram la 290, si la mémoire est pleine et qu'elle commence aussi à swapper sur le bus pcie, c'est mort.


  6. Le 19/01/2023 à 22:21, wagener a dit :

    Oui, les développeurs pensent à intégrer la VR, mais ce n'est pas une priorité. On parle aussi du RailDriver, mais cela n'a pas l'air d'être une priorité non plus.

    Je m'y intéresserai quand le Raildriver sera supporté du coup. C'est pas super optimisé non plus, framerate bien inférieur à TSW 3 pour visuels à peu près équivalents. A voir si tout ça se bonifie avec le temps.

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