Jump to content
  • Sky
  • Blueberry
  • Slate
  • Blackcurrant
  • Watermelon
  • Strawberry
  • Orange
  • Banana
  • Apple
  • Emerald
  • Chocolate
  • Charcoal

Gandalf

Modérateur
  • Content count

    6,252
  • Donations

    0.00 EUR 
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    63

Posts posted by Gandalf


  1. Tu as raison, je vais peut-être faire pareil, a priori ça devrait moins bugger. mais là ce n'est même pas un pb de séquence de scénario comme initialement dans ce post, mais la loco qui bugge, enfin a priori, je ne vois pas ce que j'aurais fait d'incorrect. j'ai même essayé le reset du menu qui réinitialise la loco, pas mieux, veut plus bouger, dès que je mets un peu de gaz les freins se serrent.


  2. Bonjour,

    Ce jeu commence à me gaver. Vous avez complété le scénario "heurtoirs" avec la Class 101? Au 2ème changement de cabine, pas moyen de repartir, dès que je mets le sélecteur de vitesse sur 1, les freins se serrent lentement et finito! C'est dommage, cette ligne est magnifique, mai ça saoûle leurs bugs de scénarios.

     


  3. il y a 9 minutes, fildefer a dit :

    Bonjour Goupil74.

    Impressionnant ! J'imagine assez bien une simulation ferroviaire dans ce genre. Mais que sera-t-il des copyright, surtout pour notre SNCF ? :rolleyes:

    Amicalement

    il y a déjà eu une démo UE5 l'année dernière dans une gare justement. Mais ils avaient mis des semaines à modéliser et peaufiner, une démo, quoi. Impossible de faire ça dans un jeu vendu 40 balles et en quantités modestes.

    • Like 2

  4. Bonjour,

    Ce scénario fonctionne chez vous? Ici au moment de mettre le chauffage du train en route, finito, il ne détecte pas qu'on a bien fait l'action et reste là... J'ai supprimé les 2 fichiers de patch amélioration de la ligne de tsc, mais strictement pareil. Déjà dès le début c'est bizarre, quand on complète les premières actions il n'y a pas le petit "blip" habituel.

     

     

×