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Posts posted by Gandalf
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Il est clair que l'histoire de la sauvegarde unique reste un problème.
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Le 09/09/2023 à 18:53, loud06 a dit :Oui d'accord avec toi, comme la majorité des lignes amerlocks.... je m'ennuie, je m'ennuie.. C'est dommage qu'ils ne créent pas plus de lignes Européennes en se diversifiant au delà des trois pays usuels, les lignes Européennes sont quand même plus belles, et diversifiées... Après il doit y avoir un marché pour cela.
C'est clair, vivement la Gotthardbahn de Rivet Games 😋
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Pour la vue passager, parfois je déplace la caméra dans un wagon depuis la vue externe puisque ce n'est pas bloqué par les parois du wagon, mais certains objets la dévient, parfois ça saute, trop aléatoire.
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Bon, pas bouleversifiante la nouvelle ligne américaine...
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Cool, dans une paire d'années sur TSW 5 :-)
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Allez zouuuu c'est précommandé
Et une nouvelle vidéo
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J'aime bien les jauges à alcool et gueule de bois
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Oui, depuis le portage sur consoles, ça a modifié un peu le paysage 😅 Mais bon c'était une question de survie pour eux.
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C'est vrai aussi, il suffisait de voir le niveau sur le chat du live hier soir, globalement ça ne vole pas très haut..... et pourtant ce n'est pas sensé être une population à la Fortnite..
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Lentement mais sûrement, oui, c'est le sens de l'histoire. Après, le temps que les créateurs indépendants maîtrisent l'engin, qu'il y aie des bases d'assets, etc.. il va couler encore pas mal d'eau sous les ponts.... Bon l'avantage c'est qu'il y a déjà d'énormes bibliothèques d'assets UE4 en dehors de TSW. Vraiment curieux de voir ce que ça va donner 1 an plus tard déjà :-)
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La GROSSE nouveauté c'est l'éditeur, sans aucun doute. Le reste, bon OK, qques ptits trucs par ci par là, mais l'éditeur.. wow! Imaginons quand SimExpress va s'y mettre! 😋 @Treno.Notte
Ah et enfin des bagages etc.... ça aussi, pas trop tôt -:)
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Ca faisait longtemps, j'ai relancé TS avec ma config récente, je ne l'avais pas lancé depuis. J'ai même vu qu'il y a une version DX12 expérimentale. Par contre ça tourne moins bien en DX12 qu'en DX9 :-) Sur la ligne que j'ai essayée, c'était 60-70fps en 9 et 35-40 en 12, sans apport visuel perceptible. Aucun intérêt pour l'instant donc.
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Bonjour,
Je pense que personne ne s'est amusé avec ça et un Arduino ici. Le mieux est probablement d'aller sur le post d'origine, mais UK Train sim est en train de fermer, je ne sais pas où il poursuit le support "officiel", à chercher.
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TSW3 et un paquet de DLC pour moins de 13 euros!!
https://www.humblebundle.com/games/train-sim-world-3-mega-haul-bundle
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Suis scotché, comme tout le monde. Bettencourt est hallucinant!
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Uh uh, ça déménage grave....
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Je ne l'ai pas trop testé, fonctionne mal actuellement en beta?
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Ou mieux, touche Windows+Shift+S pour le snippet tool qui permet de sélectionner la zone à capturer.
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Avec CPUID HW Monitor, tu peux surveiller l'utilisation du gpu, de sa mémoire, frame buffer etc... et tu peux le laisser en arrière-plan, il enregistre les maximums depuis qu'il a été lancé, c'est assez pratique. Donc le lancer, faire une petit session de jeu, et voir ce que ça donne. Exemple (la colonne de droite est le max):
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Sinon jouer en hiver, ça passe mieux
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Le 29/10/2022 à 18:48, thalys07 a dit :Queen - The Show Must Go On < > Live . . .
Dominique.
Vidéo bricolée avec des assemblages qui n'ont rien à voir avec cette chanson. C'est pas mal fait, enfin par moments
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De base, il faut appliquer tous les tweaks "gaming" de Windows. Egalement utiliser le ptit tweak de registry spécial à TS/TSW que j'ai posté par ailleurs afin que TSW soit toujours en priorité haute par rapport aux autres processus, ça aide pas mal aussi. Et désactiver totalement l'antivirus pendant les sessions de jeu + fermer tout ce qu'il est possible de fermer avant de lancer le jeu, notamment les navigateurs qui ont souvent une consommation mémoire délirante, et avec 16 Go ça peut être juste de nos jours, donc si Windows commence à swapper, même sur SSD, saccades garanties. Surveiller aussi l'utilisation mémoire du gpu, plus toute jeune ni copieuse en ram la 290, si la mémoire est pleine et qu'elle commence aussi à swapper sur le bus pcie, c'est mort.
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Le 19/01/2023 à 22:21, wagener a dit :Oui, les développeurs pensent à intégrer la VR, mais ce n'est pas une priorité. On parle aussi du RailDriver, mais cela n'a pas l'air d'être une priorité non plus.
Je m'y intéresserai quand le Raildriver sera supporté du coup. C'est pas super optimisé non plus, framerate bien inférieur à TSW 3 pour visuels à peu près équivalents. A voir si tout ça se bonifie avec le temps.
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TSW3 - A l'heure de l'actualité
in Discussions Générales
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La vidéo du jour, sympa: