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Wenel

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Posts posted by Wenel


  1. Bonsoir, 

    En effet tout est possible et 2 tecnhiques se présentent à toi:

    -Un simple remplacement de son, via un copié collé;

    -L'ajout concret d'un son via les blueprints.

     

    La première technique nécessite seulement le mini programme DavDecoder avec lequel il faut faire des conversions entre fichiers .wav et .dav. C'est vraiment très simple et je pense pas qu'il faut détailler plus si ce n'est qu'ici c'est un remplacement d'un fichier audio par un autre.

     

    La seconde nécessite plus de temps et un peu plus de technique. Il ya déjà quelque temps, un membre du forum (mayday2233) avait prit l'initiative de faire la démonstration complète d'une conversion de sons entre OR et TS.
    Certes il y a une partie OR mais la partie export sur TS reste je trouve très bien expliqué et de plus en français.

    Je te fournis ici la première vidéo du tutoriel: https://www.youtube.com/watch?v=bYtqcHjdxzo

    Bonne soirée!

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  2. Il y a 2 heures, narchalucas06 a dit :

    Bon c'est pas très grave en soi, vu qu'il faut lire les panneaux, mais pour ceux qui conduisent avec le HUD F4, habituellement, c'est un peu dur pour eux. 

    Comme ça t'arrange, mais on peut aussi s'y faire sans. ;)


  3. Bonjour,

     

    C'est car il me semble que les panneaux ne gèrent pas cette fonction. Si tu veux que la vitesse soit affichée il faut bidouiller un peu. Prends une pancarte par exemple allemande, place la à l'endroit où tu veux avoir ton changement et ensuite incruste la pancarte dans le sol pour avoir seulement le panneau Z en vue.


  4. Bonjour

    Je me permets de continuer le sujet car moi aussi je fais face à un problème de téléchargement.

    Il me manquait quelques pré-requis mais j'en ai acquis ces derniers temps et je me suis intéresse à la ligne des trains d'antan de Gérard.

    J'ai tous les fichiers disponible dans la section téléchargements sauf les Assets de 2go.

    Je parviens à commencer le téléchargement mais au bout d'un certain point qui reste toujours le même (environ 150 mo) le débit se stoppe net, j'ai essayé de faire stop au téléchargement et de le relancer sauf que celui ci s'annule pour recommencer <_<

    Je précise qu'également j'ai fait cette manipulation sur 3 connexions différentes:

    -Via WiFi sur une box avec un débit de 400 ko/s,

    -une autre box toujours en wifi mais avec un débit de 250 ko/s

    -et enfin avec un partage venant de mon téléphone à 1 mo/s.

    Je ne vois donc pas ce qui bloque car lorsque le téléchargement se stoppe je n'ai pas de coupure de débit sur mon réseau et ça arrive seulement lorsque je télécharge sur railsim..

     


  5. Le 24/08/2018 à 16:32, narchalucas06 a dit :

    Ça je l'ai bien compris dans le mail qu'ils m'ont envoyé ! ?

    Ne t'énerve pas pour ça..

    Si tu as fais la demande c'est que tu devais autant t'attendre à un oui comme un non.. Donc ça sert à rien de cracher la dessus ;)


  6. il y a 33 minutes, narchalucas06 a dit :

    Relax jibeh... On va pas en faire tout un plat juste pour des captures! ?

    Le problème c'est que tu apportes plus la vision d'un trajet à travers tes captures qu'une certaine et seule atmosphère que l'on recherche ici..

    Tes captures ne sont pas mauvaises, mais elles n'apportent pas l'ambiance ferroviaire.

    Le terme est cru, mais ce sont simplement des captures comme tu le dis..

    • Thanks 1

  7. Il y a 13 heures, ES64F4 a dit :

    AP ne modifie pas les GeoPcDx. Ils utilisent des childitems, une technique simple pour ajouter des objets à un GeoPcDx.

    La pseudo protection GeoPcDx est facile à contourner et d'ailleurs la protection n'est pour ainsi dire utilisée que par DTG/RSC.

    Dans les vrais "irréversibles", il y a aussi les "out" issus de "lua" compilés.

    D'accord, merci pour l'explication!


  8. Il y a 4 heures, anoel a dit :

    Il s'agit d'une protection pour rendre impossible le 'Rétro Engineering' c'est à dire utiliser le fichier d'un autre concepteur. Protection de droits.

    Je n'en suis pas certain, AP arrive à ajouter des animations sur ses updates qui ne sont pas de base.

    Par exemple l'HST. Celui de Kuju est pauvre en fonction alors qu'une fois le patch d'AP installé il devient vraiment plus intéréssant et possède plus de fonctionnalités.

    Alors à moins que j'ai raté quelque chose, je pense qu'il y a modification du GeoPcDx. :)


  9. Il y a 4 heures, jeanpierrem a dit :

    C'est plus que du rafraichissement ;)

    C'est sur JP, le terme est en effet peut être un peu faible mais il voulait donné tout de même une idée de travail^^.

    En tout cas belle bête la cette 22200, bon courage! :wub:

    • Thanks 1

  10. il y a 14 minutes, Armand a dit :

    Bonjour, je pense que ce n'est pas la peine de tous modéliser il faudrait convertir la 3D des x73500 de MSTS ou Trainz, Comme font Yohan Jean Pierre etc... 

    Armand.

    Il y a tout de même de la 3D à faire lors de ces conversions, et bien que les modèles venant de ces simus sont déjà superbes, un petit rafraîchissement de la 3D et des textures fait jamais de mal. ;)


  11. tritri.jpg.2ccbe6ced2177ee40adb5695c809df06.jpg

    @tritri2740IL te suffit de cocher cette icône, tu pourras ensuite relier 2 voies à partir d'une autre existante.

    Par contre il te faut en effet prendre en  en compte les règles de voies pour éviter des confusions mais bon sachant que tu débutes je doute que tu as changé de règle de voie lors de la création de cette ligne.

     

    il y a une heure, jeje a dit :

    ah tu mis la même règle de voie ? car la règle de voie est super importante pour les aiguillages si non tu vas galéré.

    il faut que tout ton réseau aie la même règle de voie si non impossible de faire des QD ,scénarios + les aiguillages

    Cependant je ne suis suis pas d'accord sur ce point @jeje. Différentes règles de voies peuvent créer des confusions mais de temps l'utilisation de plusieurs est possible.

    Je prends pour exemple la ligne Konstanz Villingen de vR qui possède plusieurs règles de voies en fonction de la vitesse adjointe à la voie. ;)

    • Thanks 1

  12. il y a 20 minutes, Erakis a dit :

    Peut-être que la dernière clé API que tu as utilisée qui fonctionnait était celle de quelqu'un d'autre qui a bien voulu communiquer ses coordonnées bancaires ?

    C'est dans le même contexte que Zawal, pour créer ma première clé API j'avais suivi le tutoriel de Matt Peddelsden sur justement l'import de clé API à l'automne 2015.

    Donc ma clé qui est d'ailleurs tout comme Zawal toujours en fonction pour celle de mon compte principal n'a pu être activé d'un autre compte ou d'une CB.

    il y a 20 minutes, zawal a dit :

    Cependant , ma clef API est une clef " map statique " et rien d'autre , d'après ce que j'ai lu , elle est bien gratuite et le paiement est uniquement pour les clef pro ou celle qui ont plusieurs trucs de coché ( road , map , élévtion ... etc etc )

    Par contre de ceci je retire que les clés API fonctionnent peut être comme pour le logiciel TeamViewer par exemple.

    La clé pour un usage personnel et privé (comme notre cas) reste à usage gratuit bien qu'une limite est fixée alors que, pour une perspective plus pro, une licence payante est obligatoire...


  13. il y a 3 minutes, Erakis a dit :

    Si ça fonctionnait pour toi, peut-être que TS mémorise les clés qui fonctionnent et qu'il ignore tout autres code qui ne fonctionne pas ? Je ne trouve pas d'autre explication. Ou alors il faudrait que tu fasses une vidéo plus longue qui va de la création de la clé API à l'affichage des photos aériennes dans l'éditeur de lignes de TS, en passant par le menu et le réglage des options...

    C'est une solution qui me semble plausible en effet. La je vais être très occupé pour le reste de la semaine donc je vais essayer de refaire la manip. sûrement dans le week-end.


  14. il y a 29 minutes, Erakis a dit :

    Tu voulais dire "heureusement non", plutôt, non ?

    Je viens de suivre ton tutoriel. Le code que tu as encadré en rouge à la fin de ta vidéo c'est un code secret qui vient en complément de la clé API, mais pas la clé API elle-même !!

    A tout hasard j'ai essayé de mettre ce code secret dans le champ "clé API" des menus de TS et assez logiquement ça n'affiche rien du tout. Note que j'ai aussi essayé avec le code de ta vidéo... et ça ne marche pas non plus. Du coup je serais assez curieux de savoir ce que tu as mis dans le champ "clé API" des menus de TS si les images satellite s'affichent effectivement dans l'éditeur de lignes. ;)

    C'est vrai que je me suis peut être mal exprimé. L'idée générale que je voulais faire passer c'est que j'ai jamais rentré une seule donné bancaire dans un site Google que ce soit Youtube, Maps, Gmail, Drive ou autre..

    Pour le code montré, c'est la clé que j'ai utilisé pour tester dans mon TS en faisant un copié collé. Si ce n'est pas ça je ne vois pas que peut être la clé API alors ^^

    La clé à fonctionné et j'ai pu générer la carte Maps statique. Pour compléter il est normal que la clé ne fonctionne pas dans ton TS @Erakis car j'ai immédiatement désactivé ma clé une fois mon test fait sur TS. ;)

    il y a 10 minutes, jeanpierrem a dit :

    Merci Wenel d'avoir pris le temps de faire une vidéo

    Comme Erakis test et rien

    Par contre comme il le souligne je reste rébarbatif a leur filer mon n° de CB

    De rien JP  et je suis tout autant rébarbatif à leur filer une quelconque CB, avec l'argent qu'ils se font déjà..

     

    • Thanks 1

  15. il y a 17 minutes, Erakis a dit :

    Wenel, moi aussi j'ai une clé API Static Maps avec mon compte Google. Ce n'est pas pour autant que ça fonctionne dans TS. Par contre fais attention, si tu arrives à faire fonctionner une API Static Maps c'est probablement que tu leur as filé un numéro de CB à un moment ou à un autre.

    Malheureusement non, j'ai crée ce compte Google il y a deux semaines pour avoir un mail professionnel. Je me sers donc seulement de ce mail pour recevoir des mails et puis de toute manière j'ai jamais injecté d'argent sur Google sur aucun de mes comptes donc pas de cb possible.

    Je viens de tester et la clé fonctionne sur TS ;)


  16. il y a 39 minutes, thalys07 a dit :

    Ben non , moi je n'en connais  pas  d'autres  cléfs   jéjé  . . .    pour finir ils vont nous faire payer Tout chez  Google ! . . . , Google Chrome , Google - hart , Google -Map , et autres services ! . . .:thumbdown2:       Trump  et  ses taxes contre l'Europe  ! ?  . . .   L'Amérique d'abord ! . . . :censored:Et des magouilles entres les partenaires commerciaux ! . . . :eyebrow:  ,  bref  moi je n'ai pas encore réaliser une route sur TS  ! . . .  j'attend de voir ce que va devenir TSW avec son éditeur:)  et  il y à  TSR 2019  qui va sortir en septembre ! :) . . .  je compte bien réaliser une route fictive et sa me titille de plus en plus  ! . . . :laugh:    de ma région en Wallonie , en Belgique  dans les pâturages  de la campagne avec des vaches  une petite rivière  , des bois  et  des petits villages avec arrêt au gares  . . . avec  une seule voie  pour commencer !  deux ou trois tunnels . . . bref ,  elle sera pas trop longue  pour commencer ! . . . . :P

    C'est vrai qu'ils font tout pour nous faire payer, et déjà qu'Internet va entre guillemets mal Trump n'arrange pas les choses.. :(

    Je vais peut être paraître pour un inculte mais j'ai jamais vu DTG vraiment parler d'un quelconque éditeur pour TSW :huh:  Bien que la création d'add on reste ouverte sous un partner-program car il me semble que c'est Thomson (créateur de l'Albula) qui a réalisé une partie du DLC GWR. 

    En tout cas je te souhaites bon courage pour la création de ta futur ligne @thalys07 et j'espère que tu arriveras à terme, bien que créer une ligne réelle reste une formidable aventure. ;)

     

    Pour toi @jeje

    -j'ai crée un projet dans la section Google Cloud Platform;

    -j'ai ensuite défile le menu de gauche jusqu'à trouver api;

    -J'ai ensuite eu un bouton activer api,

    J'ai ainsi pu trouver ma clé Api. Je viens d'ailleurs de refaire la manip. ;)

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