Jump to content
  • Sky
  • Blueberry
  • Slate
  • Blackcurrant
  • Watermelon
  • Strawberry
  • Orange
  • Banana
  • Apple
  • Emerald
  • Chocolate
  • Charcoal

Dipôle

Membre
  • Content count

    46
  • Donations

    0.00 EUR 
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Dipôle

  1. Nouveau scénario disponible Scénario pour la ligne CFC (Corse) de Bernard Deschamps Ponte Leccia, nœud ferroviaire du réseau, à 17h30 trois autorails en correspondance vont s'y retrouver. Nous accompagnerons un autorail Billard A150 à destination de Bastia. Durée : 70 mn / Facile
  2. Correspondances Corses

    Version 1.0.0

    54 downloads

    Scénario pour la ligne CFC (Corse) de Bernard Deschamps Ponte Leccia, nœud ferroviaire du réseau, à 17h30 trois autorails en correspondance vont s'y retrouver. Nous accompagnerons un autorail Billard A150 à destination de Bastia. Durée : 70 mn / Facile
  3. Retour wagons de fret a Aurillac

    Bonjour Denis Oui vu, je l'ai installée, avec mise en service conforme à la réalité, mais du coup il faut plusieurs mn pour la préparer, le timing du scénario ne va plus correspondre.🤔 Tu l'avais déjà essayé cet X ? Essaye de le swaper en joueur sur un autre scénario ?
  4. Retour wagons de fret a Aurillac

    Merci pour la cabine Denis, je l'installerai pour jouer la version hiver. Tu vas te régaler avec ce scénario Denis. 😉
  5. Retour wagons de fret a Aurillac

    Bravo pour ce scénario de cabotage, les explications sont claires pour les manœuvres à réaliser, c'est pas toujours évident de faire comprendre ce qu'il faut accomplir. Et il y a du trafic, plus que de raison vu la ligne, mais bon on se régale. Sympa aussi les agents de manœuvre rajoutés pour faire les attelages. J'ai eu à Aurillac 2 actions non validées mais sans importance sur le déroulement, la zone de refoulement pour rentrer au dépôt par exemple, un petit screen pour le ravitaillement aiderait bien aussi, je ferai le plein demain, si je trouve comment faire ? Manœuvres terminées, je rentre au dépôt Bien arrivé au poste C, fin de service. Edit : à l'installation j'avais juste une erreur de répertoire pour la 67615 E:\SteamLibrary\steamapps\common\RailWorks\Assets\Yohan\BB67000\BB67615.bin Chez moi je l'ai dans le répertoire de Pierre /PierreG Quel est le bon ?
  6. Le post des assets manquants

    Bonsoir En fait après échanges avec Bernard, car même en ayant tout les assets, j'avais des textures manquantes à la gare d'Ajaccio ? Elles venaient de la ligne Vivarais, et on y retrouve aussi ce qui me manquait principalement au début, les fichiers 3DTrains et SAD au complet. Merci à tous pour vos recherches. Cdt
  7. Le post des assets manquants

    Merci, je penserai à TS-US une autre fois, c'est vrai que ça dépannait pour MSTS, du coup mon compte était toujours actif, juste eu à réinitialiser mdp
  8. Le post des assets manquants

    Bonjour C'est tout bon, ne me manque plus rien, Bernard l'auteur de la ligne m'a passé les 3DTrains et SAD 😀 Merci à tous pour le SAV 👌
  9. Le post des assets manquants

    C'est déjà beaucoup, merci. Radiomaster / OK Chateau PML3 et 2CV PG, j'avais déjà mais avec arborescences différentes, j'ai fait des copies avec le bon chemin. / OK (ex Asset/PML3 et Asset/Developer/PML3) 3D Trains / J'ai bien récupéré les fichiers en vert Par contre pas de 3D_Deciduous C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_A_H1a.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_A_H2a.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_A_L1a.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_A_L2a.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_A_M1a.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_A_M2a.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_A_S1a.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_A_S2a.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_C_L1a.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_C_L2a.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_C_M1a.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_C_M2a.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_C_S1a.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_C_S2a.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_D_M1a.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_D_M2a.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_D_S1a.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_D_S2a.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegitation\Rural_Deciduous001a3.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegitation\Rural_Deciduous005a3.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegitation\Rural_Tree_Grove006.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegitation\Rural_Tree_Grove007.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegitation\Rural_Tree_Grove008.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegitation\Rural_Tree_Grove016.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegitation\Rural_Tree_Grove017.binC:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegitation\Rural_Tree_Grove018.bin Bon je regarderai demain plus avant, on avance 😀
  10. Le post des assets manquants

    Bonjour et meilleurs vœux à tous J'ai installé la ligne CFC Corse en suivant bien les instructions, elle fonctionne mais me manque quelques éléments, en particulier : - Végétation 3D Trains (le site semble ne plus exister ?) - SAD Germanlocal (comme conseillé j'ai installé ligne Altenburg-Wildau, il y a bien un pack Germanlocal mais il ne contient pas les fichiers manquants pour la CFC) Comme la fonction Recherche du forum fonctionne mal, pas évident de savoir si vous avez abordé le sujet dans ce fil ? Salutations 😉 Mon listing : C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_A_H1a.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_A_H2a.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_A_L1a.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_A_L2a.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_A_M1a.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_A_M2a.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_A_S1a.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_A_S2a.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_C_L1a.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_C_L2a.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_C_M1a.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_C_M2a.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_C_S1a.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_C_S2a.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_D_M1a.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_D_M2a.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_D_S1a.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegetation\3D_Deciduous_D_S2a.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegitation\Rural_Deciduous001a3.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegitation\Rural_Deciduous005a3.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegitation\Rural_Tree_Grove006.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegitation\Rural_Tree_Grove007.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegitation\Rural_Tree_Grove008.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegitation\Rural_Tree_Grove016.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegitation\Rural_Tree_Grove017.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\3DTrains\SceneryPacks\Scenery\Vegitation\Rural_Tree_Grove018.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\PierreG\Objets\Vehicles\Citroen2cv\PG2cvazb50.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\PierreG\Objets\Vehicles\Citroen2cv\PG2cvazb50J.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\PierreG\Objets\Vehicles\Citroen2cv\PG2cvazg50.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\PierreG\Objets\Vehicles\Citroen2cv\PG2cvazu50g.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Pml3\pml3_chateau_eau1\pml3_chateau_eau1.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\radiomaster\objekt\scenery\clutter\tire_group_01.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\radiomaster\objekt\stalker\st_kust_green_02.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\radiomaster\objekt\stalker\stalker_topol_01.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\radiomaster\objekt\stalker\stalker_topol_02.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\radiomaster\objekt\stalker\stalker_topol_03.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\bench_picknick.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\bicyle_simple.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\bushes4.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\clothes_line.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\conifer_row.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\farmland1_decal.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\flowers_pot_01.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\flowers_pot_02.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\garden_furniture1.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\grapes_decal.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\grapes_near_row_01.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\grapes_vine_group_mid.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\grapes_vine_group_mid_slope.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\grapes_vine_group_mid2.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\grapes_vine_static_line.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\grapes_vine_static_line_bank1.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\ivy1.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\ivy2.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\parasol1.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\soccer_field.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\soccer_goal.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\Tree_Pine_01_Near.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\tree_pine_mid_group.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\tree_pine_mid_group2.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\tree_pine_mid_group3.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\tree_pine_mid_group4.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\tree_pine_mid_group5_slope.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\tree_pine_mid_group7_slope.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\tree_pine_mid_group8_small.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\tree_pine_mid_group9_line.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\tree_pine_near.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\tree_pine_near_2.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\tree_pine_near_3.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\tree_pine_near_4.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\tree_pine_near_5.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\tree_pine_near_6.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\tree_pine_near_row_small.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\Wire_barbed_WoodPole.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\scenery\farming\cornfield4_line.bin C:\Games\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\SAD\GermanLocal\scenery\farming\tree_cut_pine_group_small.bin
  11. CC72030

    Bonjour Voir https://www.railsim-fr.com/forum/index.php?/files/file/1416-cc-72062/ Cdt
  12. Train_Grue_A_B

    Bonjour Nouveau scénario disponible en deux parties sur le triangle du Cantal. Bon voyage… Train_Grue _A_B Scénario en deux parties sur le Triangle du Cantal V4 Locomotives : ''BB 66423'' et ''BB 66248'' Train Grue A Hiver 1985, envoi du train de secours avec la grue pour relever un autorail qui a déraillé ce matin à cause de la neige sur les aiguilles en gare de Miécaze, heureusement sans gravité pour les passagers, si ce n'est un panier d’œufs renversé ! Durée : 60 mn Niveau : Difficile (nombreuses manœuvres + aiguillages, changement de loco à deux reprises) Train Grue B Le X4500 a été relevé et tiré hors des aiguilles, pas de dégâts mais on va le rapatrier en véhicule sur Aurillac à vitesse réduite. Durée : 55 mn Niveau : Moyen Merci aux créateurs et à mon équipe de bêta-testeurs pour leurs remarques et suggestions d'améliorations.
  13. Train_Grue_A_B

    Version 1.0.0

    74 downloads

    Train_Grue _A_B Scénario en deux parties sur le Triangle du Cantal V4 Locomotives : ''BB 66423'' et ''BB 66248'' Train Grue A Hiver 1985, envoi du train de secours avec la grue pour relever un autorail qui a déraillé ce matin à cause de la neige sur les aiguilles en gare de Miécaze, heureusement sans gravité pour les passagers, si ce n'est un panier d’œufs renversé ! Durée : 60 mn Niveau : Difficile (nombreuses manœuvres + aiguillages, changement de loco à deux reprises) Train Grue B Le X4500 a été relevé et tiré hors des aiguilles, pas de dégâts mais on va le rapatrier en véhicule sur Aurillac à vitesse réduite. Durée : 55 mn Niveau : Moyen Merci aux créateurs et à mon équipe de bêta-testeurs pour leurs remarques et suggestions d'améliorations.
  14. VH_Bort_Riom

    🚂"Train de tes 10 ans" peut être ? 😉
  15. VH_Bort_Riom

    Bonjour Nouveau scénario disponible pour le Triangle du Cantal V4 VH_Bort_Riom Autorail type VH de fin d'après midi entre Bort et Riom. - Sortie du dépôt. - Mise à quai. - Attente correspondance express. - Parcours en ligne avec croisements. - Garage au terminus. (+ observation manœuvre) Durée 45 mn. Niveau : Facile Merci à Pierre Gauriat pour son autorai.l Bon voyage….
  16. VH_Bort_Riom

    Version 1.0.0

    103 downloads

    Scénario pour la ligne Triangle du Cantal V4 Autorail type VH de fin d'après midi entre Bort et Riom. - Sortie du dépôt. - Mise à quai. - Attente correspondance express. - Parcours en ligne avec croisements. - Garage au terminus. (+ observation manœuvre) Durée 45 mn. Niveau : Facile
  17. programme vulkan

    Bonjour En cherchant j'ai compris qu'il fallait comme prérequis que la CG soit adaptée vulkan d'origine ou via nouveau pilote. Je vais vérifier tout ça 😉
  18. programme vulkan

    Bonjour J'ai voulu essayer en x64, TS64 ne se lance pas, par contre fonctionne toujours en 32. J'ai bien copié les 2 fichiers bleus indiqués de la dernière version 2.1 (plus haut sur le fil on parle de 3 fichiers ?) Je suis sous W10 et DX12 Je trouve ce rapport dans Railwork à l'heure de l'essai. Si j'essaye avec les fichiers x32, TS32 ne se lance pas, par contre TS64 refonctionne. Bonne soirée 😉
  19. [Dispo] VH Renault

    Bonsoir Merci pour cet "Indien" On sentirait presque l'huile dans la cabine coté moteur.
  20. Patch livrées cabines BB63000

    Nickel, c'était dérangeant de conduire une verte et de voir le capot Arzens 🤢 En plus ça m'a réglé le pb d'absence de klaxon 📣
  21. Bouding Box

    Bonsoir "Bouding Box" ça doit parler aux utilisateurs de MSTS ? Dans TS il doit y avoir un équivalent, le volume enveloppe et peut on le faire apparaitre ? J'essaye d'utiliser la grue Cockerill, et elle a de drôles de réactions si on manœuvre avec. Cdt
  22. Bouding Box

    Bonsoir Oui merci pour tes explications, ça correspond bien à la Boudingbox de MSTS, par contre peut on la la faire apparaitre dans le jeu pour contrôle ? Je vais voir si possible de contacter JP l'auteur de la grue ? Merci
  23. Portail en mode scénario

    Bonsoir Je n'ai pas encore installé ces 2 lignes Roussillo-Languedocienne (pourtant je suis à coté de Montpellier, c'est un comble 😁) Je viens de faire un essai sur Cologne-Koblenz, sur une vingtaine de km avec portail de pleine voie, les 2 chemins identiques en voie directe jusqu'au portail, je passe le dernier signal au vert. Bon c'est du B.A.L. mais les scripts des signaux dans TS doivent être différents ? Cdt
  24. Bonjour Je me pose la question de la pose de portail en mode scénario (portail non existant sur la ligne) ? J'ai parcouru le forum, certains disent que c'est impossible, d'autres que oui ? Sur de vieux fils on parle de pack portail scénario mais les liens sont morts. Chez moi le marqueur portail est bien présent dans l'éditeur lignes mais absent dans l'éditeur scénario. Je viens de trouver un fil tout récent sur un forum allemand qui traite du sujet, je place une capture avec traduction https://rail-sim.de/forum/lexicon/entry/212-portale-verwendung-beim-szenariobau/ Je vais sauvegarder mes deux fichiers portail et essayer de faire un scénario test dans un coin de ligne. Après quand est il de l'échange de scénario, transmettre en plus les fichiers Portail modifiés ? Sur un autre fil c'est indiqué que ce ne serait pas nécessaire ? Après si vous avez une autre solution ou un pack à installer ? A vous lire... 😉 Edit : Je viens de trouver cela, mais ça revient au même je pense, modif des 2 fichiers Portail https://alanthomsonsim.com/downloads/patch-portals-for-scenario-creation/
  25. Portail en mode scénario

    Bonsoir C'est peut être pas systématique, c'est suivant la configuration de la ligne et l'endroit ? J'ai essayé de le reproduire sur la partie classique de la LGV, pas eu le défaut. J'ai fait des essais à la sortie de Marseille, il y a d'origine un portail en pleine voie et plus loin un autre classique sur embranchement fin de ligne. J'ai fait partir un AI avant moi, Je l'ai laissé filé un peu sinon en le collant au block je n'aurai eu que du jaune. Que je fasse disparaitre le AI en pleine voie ou sur la sortie fin de ligne je ne rencontre pas de jaune. (sauf à envoyer aussi le joueur sur fin de ligne🚩🥵) Te faudrait essayer là où tu as rencontré le pb. Bon bien avancé aujourd'hui avec cette histoire de portail dans scénario 😃👍
×