Jump to content
  • Sky
  • Blueberry
  • Slate
  • Blackcurrant
  • Watermelon
  • Strawberry
  • Orange
  • Banana
  • Apple
  • Emerald
  • Chocolate
  • Charcoal
orangina75

Du nouveau pour Rail Simulator

Recommended Posts

orangina75    84

Tiens, un comparatif RS1 versus RS2 avec la ligne Hagen-Siegen:

 

RS2:

Image IPB

 

 

RS1:

Image IPB

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Incentroman    0

Bonsoir orangina75!

 

C'est une différence énorme! Puis-je afficher l'image dans le tssf-forum.eu?

 

Amitiés,

Ingo

Share this post


Link to post
Share on other sites
orangina75    84

Oh ben oui, j'ai récupéré les images sur un site britannique. :P La première vient d'ailleurs du site officiel de RS.

Share this post


Link to post
Share on other sites
thebogie    4

bonsoir

RS2 semble plus net , sa saute aux yeux maintenant reste a savoir de quel conf pc elle proviennent toutes les deux .

encourageant quand même .

Share this post


Link to post
Share on other sites
Jules31    44

Moi, je ne vois aucune différence flagrante. Ils ont juste changé le décor, et on n'y voit rien de bien spécial par rapport à RS1.

En tout cas, on ne peut pas juger de la qualité de RS2 à la vue de ces images.

 

Et la netteté, franchement, je ne vois pas où. Regardez les caténaires ...

Edited by Jules31

Share this post


Link to post
Share on other sites
Grégoire    1
Ils ont juste changé le décor

 

Exact hormis changer quelques bâtiments et le décors de base, un meilleur éclairage, quoi de neuf ?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Julien    605

Le choix des couleurs, le placement des batiments, le ciel... Ces choses semblent avoir été améliorées. Maintenant, je reste moi aussi chagriné par le système choisi pour les caténaires...

Share this post


Link to post
Share on other sites
orangina75    84

Exact hormis changer quelques bâtiments et le décors de base, un meilleur éclairage, quoi de neuf ?

A la base je pensais qu'ils n'auraient rien changé sur cette ligne, donc si c'est plus agréable de rouler dessus ce sera toujours ça de pris. Les allemands ont tout de même l'air d'apprécier les changements. Sans compter l'amélioration conséquente de la signalisation.

 

Finalement, j'attends surtout de RS d'améliorer au mieux le moteur du jeu et une simplification des outils de créations. Pour le reste, le miux sera sans doute comme pour Trainz de compter sur la communauté en devenir. J'espère surtout que cette nouvelle mouture sera capable d'attirer plus de monde.

Edited by orangina75

Share this post


Link to post
Share on other sites
orangina75    84

Ah, et si ce n'est déjà fait, je vous conseille vivement d'enregistrer votre jeu sur le site officiel pour pouvoir bénéficier de la réduction pour RS2.

Share this post


Link to post
Share on other sites
orangina75    84

Tenez, une nouvelle image récupérée sur le blog gauge irregularities:

 

Image IPB

 

 

(désolé pour le multi posts)

Share this post


Link to post
Share on other sites
rafaailes    0

Il suffit de s'enregistrer sur le site, si j'ai bien compris, non? Je veux dire, il n'y a pas un formulaire spécial pour leurs offres.

Edited by Raf à Ailes

Share this post


Link to post
Share on other sites
thebogie    4

Il suffit de s'enregistrer sur le site, si j'ai bien compris, non? Je veux dire, il n'y a pas un formulaire spécial pour leurs offres.

bonjour

tu t'enregistre d'abord , et pour l'offre d'achat du jeu pas avant le 12 juin .

Share this post


Link to post
Share on other sites
orangina75    84

Railworks version boîte est à 29 livres Sterling, et à 39 euros chez Play.com (au passage, on ne peut payer en £ chez eux, et leur taux de conversion est "spécifique". ^^ Mais les frais de port sont compris).

Cela donne une idée au passage du prix attendu.

 

http://www.play.com/Games/PC/4-/9925407/-/...ource=0&cur=258

 

Et une nouvelle image:

Image IPB

 

Edited by orangina75

Share this post


Link to post
Share on other sites
Grégoire    1

40 € ????

 

c'est ça ce qu'ils appellent une modique somme ?

 

C'est cher pour des lignes imaginaires, vous ne trouvez pas ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
orangina75    84

En convertissant 29 Livres en euros, ça fait dans les 33 euros environ, et sachant qu'il y a dessus la réduction attendue pour ceux qui ont acheté la version 1... Non, ça ne me semble pas cher. En tout cas pour les anglais, chez nous ça peut être différent.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Grégoire    1

Je sais pas, tu écris plus tôt que ça fait 39€ (je ne connais pas la livre sterling)....

 

En gros impossible d'avoir une version boite quand on bénéficie de la réduction "ancienneté" je suppose...

Share this post


Link to post
Share on other sites
orangina75    84

C'est la conversion de Play.com qui est un poil bizarre, en fait ils comptent en plus les frais de port en-dehors du Royaume-Uni, pour éviter de subir les taux fluctuants de l'Euro et de la Livre, etc. :)

Edited by orangina75

Share this post


Link to post
Share on other sites
orangina75    84

Nouveau petit screen sympathique:

Image IPB

 

 

Et une petite vignette de la machine allemande dans une autre couleur:

Image IPB

 

Edited by orangina75

Share this post


Link to post
Share on other sites
thebogie    4

bonjour

oh ! la belle jaune , je sens que sa va déchiré tous sa :D .

encore 14 jours a attendre :( .

Share this post


Link to post
Share on other sites
orangina75    84

Je suis plutôt content qu'il y ait enfin la possibilité de faire du tranport de voyageurs sur les deux lignes américaines. :) Et j'imagine que la première a été modifiée en conséquence.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Grégoire    1

Nouveau message de la team RDSL...

 

Quelques avancées dont une vraiment importante. D'après ce que j'ai compris un logiciel qui sera en permanence relié à internet permettra au jeu d'être continuellement mis à jour avec de réelles avancées etc...

 

Des gadgets sinon :D l'affichage des codes missions ^^

 

Voici le message :

 

As we approach the RailWorks release on 12th June a number of you have been asking what the key features are that make it stand out against previous simulators.

 

Well the first thing to say is that we have set out with an entirely new idea about what it is to be a “Simulator”. The team have worked hard to integrate our technology into Steam. Some of you will have first hand experience of Steam already, some of you won’t. Essentially Steam provides a secure mechanism for both delivering and updating our software as well as a wealth of other features. It already has over 20 million customers and the enhancements in technology are considerable (for more information about visit About Steam ). Steam was selected because it is well suited to our long-term strategy for RailWorks. Unlike most other software, RailWorks will not be a static piece of software with an add-on every now and then, as we have been used to in the past, but a dynamic, constantly improving platform that will keep everyone in the world up to date and in sync with one another. In other words, your copy of RailWorks will have identical core features to everyone else’s. Over time we have a rolling and flexible program of advancements and new features planned that we expect to be delivering over the coming months and years. I say flexible because whilst we have our own ideas about what the platform can do, we will be receptive to what our customers are asking for and what new technologies allow us to deliver.

 

In addition to the features available in Rail Simulator, RailWorks includes but is not limited to:

 

* The Dispatcher has been improved with added functionality including error reporting for problematic scenarios and further enhanced AI traffic handling.

* The physics engine of RailWorks includes detailed modelling of coupling slack and absorption between rail vehicles. Experience the jolting of unbraked freight and take care to manage the motion of your train through crests and dips to ensure the ensuing dynamic forces don’t break couplings!

* The first stage of dynamic steam effects have been achieved in RailWorks. Smoke effects have been tied in with the motion of the locomotive to realistically blast steam as the train accelerates.

* The ability to manually input the number of your choice onto rolling stock*. Not only this, but new locomotives also features the ability to define head codes, and destination boards and even nameplates.

* The German signalling system provided with RailWorks has been completed re-written from scratch with much greater extensibility for future expansion. New features include accurate block signalling on plain line sections, correctly measured spacing, marker signage warning of approaching equipment and also shunting aspects to allow great scenario and operational diversity.

We have included graphical advancements both to our technology and the routes that make the simulated world much richer, more exciting and smoother.

* New routes and content that we have included in the core simulator. Each of the new routes has been especially designed to not only provide a new take on the gaming experience but also exhibit particular aspects of our new software.

* We have spent considerable time and effort in creating an in game WIKI with literally hundreds of pages of manuals, working guides etc to allow you to really bring out the best in the simulation and tools.

 

*The number input must be in the context of the vehicle being edited.

 

Finally I want to tell you a little about our vision for the RailWorks platform going forward. This year we are building a new driver interface option that we believe will deliver significant improvements to the realism of the driving experience. We are looking to continue the graphical advances to such things as lighting/lights and the sky dome, whilst further increasing the practical draw distances we have already made. Information outputs will be moved on with plans for schedule prints and video outputting. Further thinking is also going into how, and how far an element of economic and commerce simulation might be desirable and also online play capabilities.

 

We will have more to say before the twelfth, but hopefully that is a reasonable summation of where we are at today.

 

Warm regards

Paul Jackson - CEO RailSimulator.com

Share this post


Link to post
Share on other sites
orangina75    84

Concernant le prix:

 

Will I have to spend £30.00 buying a new copy of RailWorks?

Although we are still finalizing the pricing structure for RailWorks, we will offer existing users of Rail Simulator the opportunity to upgrade for a very modest price.

Share this post


Link to post
Share on other sites
leo95    178

English spoken

 

Tiens je croyais qu'il y avait une section "English" ! ;)

Copier coller tout ce qu'il y a sur le site original n'apporte pas grand chose, tout le monde y a accès, par contre en proposer une traduction (autre que faite par une machine) serait d'un apport utile pour tout ceux (dont je fais partie) qui patauge en anglais ! :P

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×