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    • Le passage à UE5 sans nouveau jeu propre (donc sans rétrocompatibilité des DLC) je suis pas spécialiste mais le chantier parait particulièrement complexe : avec l'intégralité on parle de centaines de Go à migrer (à priori il y a du travail à faire sur chaque DLC) et impose aussi que les éditeurs tiers procèdent au même travail pour une sortie synchrone. A noter aussi que les projets communautaires se font aussi sur UE4 et ça me parait improbable de changer de version en cours de route. Sans être averti sur la question, il va bien falloir que TSW procède au saut vers UE5 (ou futur 6), mais pas forcément à court terme, et cela pourrait passer par un "vrai" nouveau jeu et pas une mise à niveau de l'édition précédente, d’où le fait que je soutienne déjà des améliorations ailleurs (DX, FXR...). Sinon Frankfurt S Bahn pour le mardi 22 https://live.dovetailgames.com/live/train-sim-world/articles/article/frankfurt-s-bahn-coming-soon
    • Pratiquement toutes les lignes dispo dans TSW, je ne les ai jamais parcouru en vrai (y compris la ligne LGV Marseille). ça va être marrant de tester Manchester airport parce que celle là je la connais. 

      Par contre va falloir qu'ils se réveillent DTG avec Unreal, vu que la version 6 est en cours de développement. 
    • Merci, fildefer 😉 Amicalement, Hervé
    • Bonjour Heren. Il est normal de remercier, et encore plus quand c'est bénévole. Alors, grand merci à toi. Amicalement.
    • 2 petites choses sur   cette semaine. Deadtime Defenders  et Touch Type Tale

      https://store.epicgames.com/fr/p/deadtime-defenders-3e9fc8
      https://store.epicgames.com/fr/p/touch-type-tale Sur Steam → https://store.steampowered.com/app/1148700/Deadtime_Defenders/
      https://store.steampowered.com/app/909470/Touch_Type_Tale__Strategic_Typing/
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