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Gandalf

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Everything posted by Gandalf

  1. TSW3 - A l'heure de l'actualité

    Allez zouuuu c'est précommandé Et une nouvelle vidéo
  2. Trans-Siberian Railway Simulator

    J'aime bien les jauges à alcool et gueule de bois
  3. TSW3 - A l'heure de l'actualité

    Oui, depuis le portage sur consoles, ça a modifié un peu le paysage 😅 Mais bon c'était une question de survie pour eux.
  4. TSW3 - A l'heure de l'actualité

    C'est vrai aussi, il suffisait de voir le niveau sur le chat du live hier soir, globalement ça ne vole pas très haut..... et pourtant ce n'est pas sensé être une population à la Fortnite..
  5. TSW3 - A l'heure de l'actualité

    Lentement mais sûrement, oui, c'est le sens de l'histoire. Après, le temps que les créateurs indépendants maîtrisent l'engin, qu'il y aie des bases d'assets, etc.. il va couler encore pas mal d'eau sous les ponts.... Bon l'avantage c'est qu'il y a déjà d'énormes bibliothèques d'assets UE4 en dehors de TSW. Vraiment curieux de voir ce que ça va donner 1 an plus tard déjà :-)
  6. TSW3 - A l'heure de l'actualité

    La GROSSE nouveauté c'est l'éditeur, sans aucun doute. Le reste, bon OK, qques ptits trucs par ci par là, mais l'éditeur.. wow! Imaginons quand SimExpress va s'y mettre! 😋 @Treno.Notte Ah et enfin des bagages etc.... ça aussi, pas trop tôt -:)
  7. PC Config et réglages TS

    Ca faisait longtemps, j'ai relancé TS avec ma config récente, je ne l'avais pas lancé depuis. J'ai même vu qu'il y a une version DX12 expérimentale. Par contre ça tourne moins bien en DX12 qu'en DX9 :-) Sur la ligne que j'ai essayée, c'était 60-70fps en 9 et 35-40 en 12, sans apport visuel perceptible. Aucun intérêt pour l'instant donc.
  8. TS2020 Joystick & Raildriver Interface

    Bonjour, Je pense que personne ne s'est amusé avec ça et un Arduino ici. Le mieux est probablement d'aller sur le post d'origine, mais UK Train sim est en train de fermer, je ne sais pas où il poursuit le support "officiel", à chercher.
  9. Quoi de neuf sur TSW 3 ?

    TSW3 et un paquet de DLC pour moins de 13 euros!! https://www.humblebundle.com/games/train-sim-world-3-mega-haul-bundle
  10. Voilà, un post dédié pour parler de cette nouvelle ligne de Basi, assets, screenshots, autres... :-) Rappel (copier coller de Basi dans un autre post): "A cet lien, je vous envoie le package à télécharger pour ma nouvelle ligne "Le Transpirinenc", la plupart ont également été utilisés dans la ligne Barcelone - Avignon. Mais vous devez les installer et puis vous me passer une liste des articles que vous manquants et je puisse compléter le paquet. Package des Objets pour la ligne "Le transpirinenc", partiellement utilisés dans la ligne de Barcelone - Avignon. Lorsque vous exécutez parfaitement tout, ce que nous pouvons afficher sur railsim.fr Si vous voulez télécharger ma ligne Barcelone-Avignon et objets peuvent le faire à partir de ce lien.
  11. Nom du fichier : Transilien ligne Z (by Zawal) Auteur du fichier : Gandalf Date d'ajout du fichier : 21 juin 2015 Catégorie du fichier : Françaises Voici une superbe ligne de notre ami Zawal (je sais, c'est un pléonasme..) type "train de banlieue", qui commence dans un environnement urbain dense pour se finir dans un cadre plus rural (ou vice versa selon scénario/sens choisi), avec une constante tout au long du parcours: c'est beau! Note: si vous aviez la 1.0, désinstallez-là sinon vous aurez 2 fois la ligne... 95% du mérite de cette ligne revient donc à Zawal. SuperDupont, Jeanpierrem et moi-même avons ensuite fignolé quelques aspects: - ajustements des vitesses, et signalisation associée, y compris dans le HUD (merci ronaldix pour les tuyaux quand j'ai débuté dans l'éditeur) - 2 scénarios supplémentaires donc 1 standard avec trains AI - poteaux caténaires Français (JP) - quelques autres panneaux, détails etc.. Pourquoi cette ligne est-elle sympa? - Mixte ville/campagne avec une transition fluide et réaliste - Mixte gares souterraines et air libre - des tunnels, des passages en tranchées, des passages surélevés, ça change sans arrêt surtout en ville - une implantation urbaine dense et réaliste, et pareil pour la végétation - des tas de jonctions ferroviaires - une bonne portion du trajet "retour" en voie unique et différente de l'aller - etc.. Tout ça contribue au réalisme et fait qu'on ne s'ennuie jamais tout au long des 23 kms. Pré-requis / pre-requisites - payware: Hambourg-Hannovre: http://store.steampowered.com/app/222588 ECA: http://store.steampowered.com/app/208300/ Pré-requis / pre-requisites - freeware (inclus avec la route - included with the route to save time): Merci aux fournisseurs de matos bien de chez nous - thanks to our French suppliers: Panneaux Fildefer: http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?app=downloads&showfile=187 Signaux TerLor: http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?app=downloads&showfile=257 Pancartes MrTrainSim: http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?app=downloads&showfile=361 Gsi TIV mécaniques: http://www.gsi-alsace-ts2012.gsi-railalsace.fr/tableaux-indicateurs.html Caténaires Dominique: http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?app=downloads&showfile=110 Portiques Dominique: http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?app=downloads&showfile=149 Eléments de voie Dominique: http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?app=downloads&showfile=93 Rolling stock à télécharger pour les scénarios fournis (pas inclus avec la route - not supplied with the route): - Z6400 dom107 1.3: http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?app=downloads&showfile=609 - VB2N dom107 3.2: http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?app=downloads&showfile=38 - BB 17000 dom107 4.11: http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?app=downloads&showfile=36 - Draisine DU 65 "Rail Languedoc": http://railworks-pyrenees.fr/motrices/draisine-du-65/draisine-du-65.html Merci à eux pour ces superbes matériels Français! Si il vous manque des assets malgré l'installation de cette liste, merci de me faire un mp avec ce qui manque encore pour que je puisse compléter la liste. Merci. De même pour toute suggestion d'amélioration. If you are still missing some assets, please send me what's still missing via PM so I can complete the list. Thanks. Same if you have suggestions to improve the route. Cliquez ici pour télécharger ce fichier
  12. Suis scotché, comme tout le monde. Bettencourt est hallucinant!
  13. Uh uh, ça déménage grave....
  14. TSW3 - A l'heure de l'actualité

    Je ne l'ai pas trop testé, fonctionne mal actuellement en beta?
  15. TSW3 - A l'heure de l'actualité

    Jolie roadmap, TSG entrent dans la danse!
  16. Image figée

    Ou mieux, touche Windows+Shift+S pour le snippet tool qui permet de sélectionner la zone à capturer.
  17. Image figée

    Avec CPUID HW Monitor, tu peux surveiller l'utilisation du gpu, de sa mémoire, frame buffer etc... et tu peux le laisser en arrière-plan, il enregistre les maximums depuis qu'il a été lancé, c'est assez pratique. Donc le lancer, faire une petit session de jeu, et voir ce que ça donne. Exemple (la colonne de droite est le max):
  18. Ligne de l'Arosa

    Sinon jouer en hiver, ça passe mieux
  19. Vidéo bricolée avec des assemblages qui n'ont rien à voir avec cette chanson. C'est pas mal fait, enfin par moments
  20. Image figée

    De base, il faut appliquer tous les tweaks "gaming" de Windows. Egalement utiliser le ptit tweak de registry spécial à TS/TSW que j'ai posté par ailleurs afin que TSW soit toujours en priorité haute par rapport aux autres processus, ça aide pas mal aussi. Et désactiver totalement l'antivirus pendant les sessions de jeu + fermer tout ce qu'il est possible de fermer avant de lancer le jeu, notamment les navigateurs qui ont souvent une consommation mémoire délirante, et avec 16 Go ça peut être juste de nos jours, donc si Windows commence à swapper, même sur SSD, saccades garanties. Surveiller aussi l'utilisation mémoire du gpu, plus toute jeune ni copieuse en ram la 290, si la mémoire est pleine et qu'elle commence aussi à swapper sur le bus pcie, c'est mort.
  21. Je m'y intéresserai quand le Raildriver sera supporté du coup. C'est pas super optimisé non plus, framerate bien inférieur à TSW 3 pour visuels à peu près équivalents. A voir si tout ça se bonifie avec le temps.
  22. Tiens, premier truc que je vois en jetant un coup d'oeil dans les fichiers de config: xrsdk-pre-init-library=OculusXRPlugin Intéressant.....
  23. Vous nous faites une paire de belles vidéos? Bon j'imagine qu'il y en a déjà pas mal sur youtube, pas encore regardé.
  24. Quoi de neuf sur TSW 3 ?

    Aperçu de la ligne Ecossaise de Rivet Games qui arrive. La gare est impressionnante, curieux d'essayer le "working elevator" :-)
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