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rct3fan    0

Bonjour à tous,

 

 

Voila pas mal de temps que la création a commencé, car je l'avais prévue initialement pour trainz uniquement. Ayant maintenant découvert les possibilités de railworks, j'aimerai partager cette rame avec vous.

La 3D a été faite en grande partie avec un talentueux collègue trainzien qui a malheureusement quitté le projet me laissant seul avec le modèle et des capacités 3ds très basses. J'apprends petit à petit à me servir du logiciel, mais je suis toujours débutant voila pourquoi il ne faudra pas s'attendre à un modèle comparables aux merveilles que l'on peut trouver sur le forum.

 

Bien que le modèle puisse vous paraître en bonne voie, il y a anguille sous roche car le modèles n'est pas aux bonnes dimensions :

Nous avons commencé avec des documents très approximatifs voir erronés et nous avons fait des grosses erreurs :unsure:

J'ai maintenant avec moi tout ce qu'il faut et le classeur technique de quelques centaines de pages sur le MI2N.

 

J'ai fait quelques rendus pour vous montrer l'état actuel du chantier ainsi qu'une vidéo in-game que j'avais faite il y a quelques temps pour tester mes nouveaux enregistrements sonores.

 

Lien de la vidéo : http://www.dailymotion.com/video/xgv1sg_mi...ainz_videogames

 

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Bonne soirée à tous,

 

 

Nicolas

Edited by rct3fan

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nicolas    1,030

salut rct3fan

Félicitation pour ce merveilleux engin, j'adore!!!!!!! :o

Bonne continuation :D a+

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rct3fan    0

Bonjour dj gus,

 

Le projet avance, mais je développe pour le moment la version trainz. La 3D a avancé, les remorques ont été entamées.

 

Voici quelques images parmi d'autres :

 

un rendu avec mental ray

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La rame lors d'un de ses premiers essais sous trainz (avec un gros bug au niveau des textures : tout blanc) :

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Je ne vais pas tarder à me lancer de le codage sous trainz, voici la liste des fonctionnalités qui seront présentes pour la version trainz (en ce qui concerne rw2 je n'y connais rien c'est pour ça) :

 

 

-Démarrage/arrêt manuel de la rame

-Essuies glaces animés

-Ouverture/fermeture des portes du poste de conduite "à la main"

-Ouverture/fermeture des portes passagers via les boutons

-Possibilité d'allumer ou d'éteindre les lumières

-Éclairage des éléments tu tableau de bord la nuit

-Régulateur de vitesse imposée (VI)

 

Ordi de bord :

-Affichage du code de mission à l'avant de la rame

-S.I.S.V.E. vocal

-KCVP

-SACEM embarqué

-Veille automatique (VA)

-affichage de l'heure dans le cadran en dessous des écrans

 

-Enginesoud sur mesure

-Panneaux publicitaires personnalisables

-Manuel et documentation complète

 

 

Sinon je t'invite à suivre l'avancement de la version trainz en remontant les pages de ce sujet qui est le sujet "officiel" :

MI2N

 

Bonne journée !

Edited by rct3fan

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dj gus    90

Mechant ! :blink:

 

Bien joué ! Je pense que pour RW2 , un specialiste du forum pourra peut-être t'aider . En tout cas bien joué ! Très beau boulot a suivre de près ! :P

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rct3fan    0

Hoho ! Si tu arrive bien a faire ça sur trainz je serai preneur !

 

Tout ça à l’exception du KCVP et SACEM a déjà été codé sur la rame d'un ami (la splendide rame C20 du métro de Stockholm), j'ai récupéré les scripts, il ne reste plus qu'à adapter au MI2N.

 

Pour le KCVP, ça existe déjà sous la forme du système AWS que l'on trouve en Angleterre, encore une fois il faut juste adapter.

 

Pour le SACEM c'est plus compliqué, mais il existe déjà un script semblable KVB, et son créateur m'a très gentillement proposé de le modifier en SACEM.

 

Sinon j'avais oublié une fonction, la veille auto (script déjà existant aussi :) ).

 

Donc tout ça sera bel et bien dans la rame :)

 

Les conducteurs me disent tous que le MI2N est bourré d'électronique, malheureusement pour eux ça sera pareil avec mon MI2N trainz :D

 

Bonne soirée !

Edited by rct3fan

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