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superdupont

Train Simulator 2014

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Gondel    52

Bizarre, moi aussi. Ce doit être l'assimilation entre été et beau temps :wacko:

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cerbere22    4,382

A deux semaines de la sortie de TS2014, voilà qu'on en apprend plus sur la nouvelle UI.

Le menu principal, l'image en dit plus que des mots.

UI_2.jpg

On remarquera le choix des contrôles simples/expert directement et simplement accessible.

 

Quand on clique sur Career, on tombe sur l'écran qu'on nous avait dévoilé précedemment.

UI_4.JPG

 

Et enfin, RSC pousse la consommation à son maximum avec un store in-game, pour pouvoir acheter depuis le jeu des DLC, ou des items du Marketplace.

UI_3.JPG

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jeje    1,304

une question l'xp sa sert a quoi??? et le lv aussi ils servirons a faire quoi?? :D

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class66220    1

Je pense que pour plus de réalisme, il faudrait que des options comme le freinage automatique en cas de survitesse et fin de mission en cas de franchissement intempestif de signal d'arrêt deviennent des fonctions permanentes.

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jibeh    4,522

Ce n'est pas le contenant qui compte, mais le contenu .....donc.... wait and see

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D3L74    35

Il n'y a pas assez de changements sur le jeu lui-même pour faire une crise cardiaque en s'inquiétant. ;)

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TPfister    32

Bonjour,

 

Je pense que pour plus de réalisme, il faudrait que des options comme le freinage automatique en cas de survitesse et fin de mission en cas de franchissement intempestif de signal d'arrêt deviennent des fonctions permanentes.

 

Pour le freinage automatique en cas de survitesse, il faudrait être un peu plus tolérant qu'un Km/h.

 

A+

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cerbere22    4,382

Perso, je ne veux surtout pas de freinage en survitesse, sauf si cela est le cas en réalité !

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superdupont    270

Perso, je ne veux surtout pas de freinage en survitesse, sauf si cela est le cas en réalité !

 

+1 comme disent les djeunes...

 

Par contre la fin de mission pour franchissement de feu rouge, je ne suis pas contre. Ca oblige a être attentionné et avec certains matériels anglais qui sont de vraies savonnettes ca augmenterait la difficulté (et donc mes compétences).

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D3L74    35

Oui mais ça reste un simulateur...et il n'y a rien de plus frustrant que d'être presque à la fin d'un long scénario et de le voir interrompu à cause d'un SPAD pas vraiment dramatique !

Edited by T163R

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class66220    1

Oui mais ça reste un simulateur...et il n'y a rien de plus frustrant que d'être presque à la fin d'un long scénario et de le voir interrompu à cause d'un SPAD pas vraiment dramatique !

 

Pas dramatique ! je sais bien que ce n'est qu'un simulateur mais le but d'un simulateur n'est-il pas de se rapprocher de la réalité ? Il faut savoir ce qu'on veut. Soit un jeu d'arcade genre destruction derby soit un Flight Simulator version rail. Après on peut aussi faire comme tu le dis par contre il y aura peut-être un déraillement derrière ou un train qui arrive en face de toi. Il faut qu'il y ait une conséquence malgré tout. Ce n'est que mon avis de conducteur :) Peut-être suis-je un peu intolérant parce qu'on ne nous permet aucun écart dans ce métier.

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cerbere22    4,382

Pas dramatique ! je sais bien que ce n'est qu'un simulateur mais le but d'un simulateur n'est-il pas de se rapprocher de la réalité ? Il faut savoir ce qu'on veut. Soit un jeu d'arcade genre destruction derby soit un Flight Simulator version rail. Après on peut aussi faire comme tu le dis par contre il y aura peut-être un déraillement derrière ou un train qui arrive en face de toi. Il faut qu'il y ait une conséquence malgré tout. Ce n'est que mon avis de conducteur :) Peut-être suis-je un peu intolérant parce qu'on ne nous permet aucun écart dans ce métier.

 

+1 :)

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TPfister    32

Bonjour,

si on brule un feu rouge, il me semble plus réaliste de dérailler à cause d'une aiguille mal placée ou d'entrer en collision avec un autre train, que de quitter le scénario sur un message "vous avez bruler un feu rouge". Soit dit en passant, les deux cas me sont déjà arrivé suite à un freinage trop tardif et je pense (mais je n'en suis pas sûr) que ça se passerait comme ça dans la réalité.

Dans la réalité, il y a eu un cas près de Zürich où une collision entre 2 trains a eu lieu, mais c'est surtout parce que les réservoirs d’air comprimé avait été vidés par accident (ou volontairement, je n’ai jamais lu de conclusion à ce sujet), que le freinage d’urgence n’a pas suffi à arrêter le train.

Et dernièrement à Payerne, un conducteur à griller un feu rouge en quittant la gare, donc le train n’était pas encore très rapide, et il y a aussi eu collision. Est-ce un cas exceptionnel ? J’ai toujours pensé que la distance entre un feu et l’endroit d’une collision probable était calculé pour qu’un freinage d’urgence empêche cette dernière. Mais là c’est bien la preuve que ce n’était pas le cas. Maintenant dans le cas de la signalisation en cabine, c’est peut-être différent.

Donc en conclusion, il me semble probable que si on fait la même erreur sur un simulateur, c’est ce qui devrait arriver. Donc je suis pour que le jeu continu si on grille un rouge.

On verra bien ce que RSC aura décidé, mais j’espère que sur les forum anglais, les gens en parlent et que RSC est à l’écoute.

Par contre, ce qui me semble anormal, c’est que l’on puisse redémarrer le train si facilement après un arrêt d’urgence dû à un signal non respecté. Car il m’est déjà arrivé avec certaines machines, de tout simplement défreiner, remettre le levier en position marche avant et de pousser le régulateur de vitesse pour que le train accélère à nouveau, alors que le train ne s’était pas encore totalement arrêté.

A+

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omega    735

Bonjour ,

 

Vous avez tous vu ce panneau qui s'affiche maintenant sur TS2013 , j'ai essayer d'en faire une traduction .

 

 

artfichier_746166_2687062_201309132933734.jpg

Edited by omega

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superdupont    270

@TPfister : je ne suis pas conducteur, ni même spécialiste des procédures SNCF, mais il me semble que le fait de griller un feu ou de ne pas respecter une quelconque signalisation a des conséquences lourdes pour l'avenir professionnel du conducteur, même si le non respect du signal n'entraine pas une catastrophe. Sinon pour la procédure de redémarrage après freinage d'urgence je suis entièrement d'accord et j'ai constaté la même chose (sauf quand on déclenche la commande directement).

 

Dans tous les cas le débat sur l'équilibre simulation/arcade est sans fin (ca vaut pour tous les simulateurs). Je regrette juste que RSC ne donne pas la possibilité de customiser le degré de difficulté plus finement comme c'est possible sur FS par exemple (et cela depuis très, très longtemps).

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orangina75    84

Cette année je n'achèterai TS2014 qu'au moment des soldes, à vil prix. On ne gagne pas grand-chose à acheter dès le premier jour...

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cerbere22    4,382

Non la mise à jour est gratuite comme chaque année. Orangina voulait peut-être profiter des lignes, car s'il ne les a pas, l'achat du jeu est plus intéressant (et très très très intéressant en soldes) que d'acheter les lignes séparément ;)

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