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    By Gandalf

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    • Sauf que les joueurs qui se sont lancés dans l'aventure sur PS4/X1, ils ont été abandonné en cours de route. Et pour les joueurs sur PS5/XS, sur la Série S, beaucoup de compromis sur certains DLC parfois même sur la PS5/XSX. Avec l'UE 4 quand je vois des faisceaux complétement vide, c'est surement pour limiter les ressources. Pour moi, cette 3D sous UE4 est parfaitement mature. Si les évolutions techniques comme l'UE5 sont pour tendre vers du photoréalisme autant demander un simulateur à la JR East. Running Train tourne bien. Certes! Mais quelles est la config ? Quelles sont les options choisies ? Quelle est la résolution ? Fonctions annexes comme le HDR activé? In game, quel est le trafic IA ? Le nombre d'objet 3D (ici je fais référence à des faisceaux). Bref, il ne suffit pas dire qu'un jeu tourne bien surtout dans l'univers PC. Ceci dit, ce TSW aura toujours une lacune : L'absence de projet français.
    • Après 10 jours de jeu, aucun bug graphique détecté, juste quelques constatations : — Quelques textes non traduits
      — Des sièges surdimensionnés sur les quais
      — Les voitures qui circulent tous feux allumés en plein jour (à moins que ce soit la règle au Japon, mais je ne l'ai jamais constaté dans de nombreuses vidéos)
      — Les nuages sont statiques
      — Quand un train s'arrête en station, s'il y a un passage à niveau à proximité, les barrières qui étaient abaissées se relèvent pour s'abaisser à nouveau presque aussitôt Enfin ces deux détails agaçants :  — Quand on entre dans un tunnel en vue caméra externe, à la sortie le jeu conserve la vue cabine qui s'est activée automatiquement
      — Quand on joue sans ATH, celui-ci réapparaît tout seul quand on entre dans un tunnel ou quand on alterne entre la caméra 4 et la vue cabine (et il faut alors appuyer deux fois sur F5 pour s'en débarrasser)
    • De ce que je trouve....
      la disposition à 3 feux blancs alignés est un signal de répétition   Il est utilisé pour relayer les informations d'un signal principal situé en amont dont la visibilité est réduite (par exemple, à cause d'une courbe ou de la météo)  
    • Bonsoir Et voilà la fin des mises-à-jour des packs interconnectés Noordwest NL, Zuiden van NL et De Limburgse Spoorlijnen: Bon amusement, Christophe
    • La partie se termine sur un feu rouge, sans aucun msg...J'ai refait le même scénario en auto driving, idem, même conclusion. Question: que signifie la signalisation des trois feux blanc alignés verticalement?
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