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Colargol

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  1. Moi je l'ai prise dès sa sortie, mais je joue sur PS4, donc pas tout à fait la même expérience que le PC. Comme les consoles sont limitées en mémoire, DTG ne permet pas pour le moment d'avoir la totalité des services disponibles lorsqu'on possède le matériel d'autres lignes (comme la Ruhr-Sieg Nord ou la Main Spessart Bahn). Mais ils travaillent sur plusieurs solutions à cela, ce qui prouve leur engagement à produire de la qualité malgré les limitations techniques car ils sont conscients des attentes des joueurs, qu'ils soient sur PC ou console. Néanmoins, même avec ces services en moins, je trouve que c'est l'une des lignes les plus vivantes qu'ils aient sorti jusque-là. On croise pas mal de trafic AI qu'il soit grande vitesse ou banlieue (et pour le PC les services régionaux en plus), en sachant que tous les trains qui circulent sont les horaires réels (basé sur le service valable en Septembre 2020, sans savoir si ce dernier est impacté par le Covid ou non). De plus, on a enfin un affichage quai totalement fonctionnel, qui affiche jusqu'au retard du train (même si une petite modification doit encore être apportée par DTG à ce sujet), ce qui est une grande nouveauté. En mode balade vous pouvez donc regarder quel est le prochain train attendu, à quelle heure et où il va, pratique! La Schnellfahrstrecke est bien limitée à 230 km/h (contre 250 pour la Köln-Aachen) mais j'y prends beaucoup de plaisir pour ma part (tous systèmes activés). On bénéfice d'ailleurs d'un train un peu différent, l'ICE BR403. A la différence du 406 de la Köln-Aachen, ce dernier a été modernisé, l'intérieur a donc des sièges plus modernes pour les voyageurs et des écrans en cabine au lieu des compteurs analogiques du 406. C'est plus ou moins la seule différence, ça reste le même train de base (le reste c'est juste technique mais sans grande importance dans le jeu). On constate donc que DTG s'améliore un peu plus dans la qualité à chaque fois, même si ça se fait lentement (du fait aussi que le jeu est disponible sur plusieurs plateforme, chacune avec ses bugs propres, ce qui leur prend beaucoup de temps à corriger avant de pouvoir se consacrer pleinement au développement d'une autre amélioration...). Mais l'amélioration est néanmoins là, et si cette qualité se perpétue sur chaque nouvelle ligne, on peut avoir de fortes espérances pour la sortie de la future LGV dans TSW.
  2. Pas souvenir d'avoir eu un problème sur ce scénario. En revanche il y a un bug sur le scénario "Alimenter l'Amérique partie 1". Un correctif est en cours de production (c'est la roadmap qui le dit) mais il existe un moyen de finir quand même le scénario pour les plus malins
  3. Nord Pas de Calais V1

    J'y suis déjà Ou du-moins ce sera le cas sous peu si la DB reprends la ligne d'ici quelques années quand le "lot" sera mis en "concurrence"...
  4. Nord Pas de Calais V1

    Bah de toute façon quel que soit l'EM t'as juste à appuyer sur le bouton "marche avant" et ça fait tout seul, non? Faut juste bien maîtriser le geste pour pas se fouler le doigt.
  5. ICE pb manœuvre portes sur TSW2

    Bonjour à toi Dam! A titre d'info, une petite présentation dans la section dédiée est toujours appréciée Alors pour ton problème c'est assez simple, les commandes ne réagissent que si ton inverseur n'est pas au neutre. En gros, active la marche avant et comme par magie tout devrait se régler et fonctionner C'est sûr que si on ne le sait pas c'est compliqué Et pour la manip du bouton, il me semble qu'il y a un raccourci clavier pour ouvrir/fermer les portes, faudrait que je relise le manuel (comme je joue sur PS je n'ai pas ce problème...) Corentin
  6. Nord Pas de Calais V1

    Rhooo c'est vraiment splendide. L'ambiance particulière de cette belle région est je trouve parfaitement restituée, on s'y croirait et ça me donne vachement envie de conduire dessus (ce sera sûrement ma nouvelle ligne favorite). Bravo à vous deux et continuez sur cette lancée, vous faites un travail de titans.
  7. Train simulator 2021

    Je trouve ça très bien résumé. Pour moi les deux sont complémentaires dans le sens où ils apportent chacun un plaisir différent de jouer. Après je tiens juste à faire une observation: le monde de l'informatique est en perpétuelle évolution. Qui peut affirmer avec certitude qu'on ne verra pas un jour un éditeur de monde ou la possibilité pour les amateurs de développer du matériel roulant pour TSW2? Un jour quelqu'un trouvera peut-être la solution pour rendre plus simple d'utilisation le moteur UE4, ou bien même une mise à jour permettra le développement d'un éditeur intuitif. Qui sait ce que l'avenir réserve? Quant à la France, eh bien peut-être qu'un éditeur tiers s'y intéressera un jour, peut-être lorsque différentes compagnies seront présentes sur le marché (ce sera alors peut-être plus facile de les aborder que la SNCF). Donc chers amis simeurs, je vous encourage à espérer. Et de ne pas oublier que Rome ne s'est pas faite un jour pas plus qu'en 2 ans... TSW2 n'en est qu'à ses balbutiements, mais il a clairement le potentiel de nous permettre bien plus que TS ne le pouvait. Alors laissons-lui une chance de se développer!
  8. Déraillement TGV

    Normal, un impact à 270 km/h je suis même surpris que ça n'ait pas été plus grave. A savoir la LGV va rouvrir le 27 Septembre (oui jusqu'ici les TGV étaient toujours détournés par la voie classique).
  9. Bonjour à tous

    Bienvenue!
  10. Bonjour de la Sarthe

    Bienvenue!
  11. Train Sim World 2

    Oui mais attention, il me semble que pour ceux qui possèdent des matériels DB de la Preserved Collection, ces matériels s'ajouteront ainsi que de nombreux services à la ligne! C'est sûrement la raison pour laquelle ils n'ont pas "chargé la mule" en services avec la BR442. Ah et un grand merci pour tes fichiers ! Tu penses pouvoir en faire un avec les horaires de la Sand Patch Grade? Je ne crois pas encore en avoir vu passer...
  12. Train Sim World 2

    J'ai pu passer mes premières heures dessus. Et je ne suis pas déçu. DTG disait avoir revu le moteur graphique, et bien c'est réussi: le jeu s'en trouve bien plus fluide (à mon sens) que TSW 1er du nom, et allez savoir pourquoi, en m'installant aux commandes d'un train je m'y suis vraiment cru en réel, là où TSW on voyait clairement qu'il s'agissait d'un jeu. On a presque l'impression de ressentir la puissance sous son siège (ou son canapé dans mon exemple) et les vibrations du train, c'est surprenant (ou alors c'est juste l'excitation qui m'a fait frémir, je ne saurai dire). Comme l'a dit UPCT, le truc chiant c'est qu'effectivement lorsqu'on clique sur une ligne, au lieu de nous amener au menu de la ligne il lance tout de suite le premier scénario non complété. Je ne sais pas si c'est un bug ou si ça disparaîtra une fois tous les scénarios terminés. Mais j'ai cru comprendre que les scénarios ont été travaillés pour faire une sorte d'apprentissage du métier petit à petit (du-moins pour ceux de la Sand Patch), ça tient peut-être à ça? Bon je n'ai pas encore pu tester plus que ça le jeu sur les rails parce que je me suis surtout intéressé à l'éditeur de livrées, et franchement je trouve que c'est une réussite totale: l'éditeur est rapide à prendre en main, il nécessite un petit temps d'adaptation bien sûr mais globalement je le trouve bien fait et assez intuitif. Je regrette qu'on ait pas la possibilité d'enregistrer une couleur pour pouvoir l'appliquer à chaque voiture qui compose les rames automotrices par exemple. Mais il y a franchement moyen de faire des trucs sympas, ce matin j'ai planché sur une livrée fictive Conrail pour l'AC4400CW, et franchement elle rend super bien (je vous mettrai des photos quand je pourrai). On arrive franchement à faire un tas de choses avec les formes pourtant limitées fournies par DTG, avec un peu d'imagination... Donc pour ceux qui hésitent, à ce stade je ne peux que recommander le changement, TSW2 semble enfin aboutir à ce qu'on pouvait en attendre, et montre tout son potentiel à venir pour en faire LA référence en matière de simulation ferroviaire.
  13. Train Sim World 2

    Voilà surtout ce que j'attendais! On a enfin une possibilité bien plus simple pour ouvrir/fermer les portes voyageurs et surtout la possibilité de zoomer (d'après ce que j'ai vu dans le manuel). Ainsi que bien entendu le changement automatique entre mesures métriques et impériales, qui franchement était pénible à changer manuellement... Voilà qui va nous changer la vie!
  14. Train Sim World 2

    En effet, le jeu sur console sortait aujourd'hui à minuit heure locale. Y jouant sur PS4 j'étais prêt pour l'achat. Bon le seul "bug" signalé jusqu'ici pour autant que je sache est que la remise de 15% pour les détenteurs de TSW2020 (du fait que sur console la précommande n'était pas possible) a été retardée de plusieurs heures aussi bien sur Xbox que sur PS4. Pour ma part je n'ai pas encore pu tester le jeu, le téléchargement prenant plusieurs heures avec ma connexion et vu que je suis au travail jusque tard ce soir. Donc impossible de vous faire un retour pour le moment.
  15. Veille automatique ? I am not sure...

    Il y a le Driver's Safety Device (DSD) – qui est exactement la même chose que la VACMA Française.
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