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    By Wenel

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    • Pardon pour le message précédent je ne sais plus comment on fait pour incruster une vidé sur ce forum alors j'ai mis le lien...   *(j'ai modifié    jibeh )
    •  La gestion du DLSS5 ne cesse de s'améliorer avec les derniers drivers et les dernières dll et la prise en compte "officielle" pour les séries 40 semble prévue en fin d'hiver. Actuellement la perte en performances avec une 4070 semble en moyenne comprise entre 35% et 50% de fps mais ça ne veut rien dire : certains jeux voient leurs fps augmenter ("Control"  et "Cyberpunk") par exemple.  Même avec la 5060 Ti c'est extrêmement variable : pas de pertes avec MSFS2024, presque pas de pertes avec TSW7, presque 50% de pertes avec X-Plane et 35 % avec BeamNg.drive qui a pourtant un DLSS natif... Grosse perte aussi avec Prepar3D V6 qui est pourtant aussi doté d'un DLSS...  Bref, à chacun de tester avec sa config et en trouvant le cas échéant un compromis avec de l'upscaling qui fonctionne également de mieux en mieux (voir vidéo ci-dessous avec BeamNG.drive), je ne peux malheureusement pas tester à votre place avec votre config  Upscaling dans BeamNG : regardé la vidéo vers 1' 04"" : on ne voit quasiment pas de différence en dlss avec la résolution native et l'upscaling de 60% ! https://www.youtube.com/watch?v=tepZAD8uo7o  Bref : mon Train simulator est quand même transfiguré avec ce DLSS5, alors ça me paraissait valoir la peine de vous en faire part
    • Il y a tout de méme une différence notable @Lucky. Tu as une 5060 qui dispose "nativement" du DLSS 5. DLSS 5 Swapper permet d'intégré le DLSS 5 sur les cartes des générations précédentes via une surcouche. L'éditeur le dit bien, selon les configurations, l'intégration peut ne pas fonctionner correctement ou alors au prix d'une baisse de performance notable. Il est donc plus aisé pour ta 5060ti de prendre en charge cette "surcouche", la génération 50 des RTX dispose de Tensor core dédié qui permettent le calcul du rendu neuronal, ce rendu neuronal est d'ailleurs officiellement réservé qu'a cette série.  
    •  Non, rien : sur la plupart de mes simulateurs (X-Plane, MSFS, etc.) j'ai limité drastiquement les compléments et plugins qui plombent souvent les performances (voire le rendu) au gré des mises à jour...  Là c'est MSFS avec juste le DLSS5 :  
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