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et ne parlons pas de ma gigabyte 5070 ti que j'ai achetée l'année dernière à 780 euros et qui est vendue quasiment à 1500 euros chez LDLC ou cybertek aujourd'hui
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Bonjour tout le monde ! Actuellement je travaille sur un patch son. J'ai beaucoup de mal à gérer ça même avec l'IA...
Par exemple, je souhaite jouer un son de moteur entre 2 et 9,5kmh. Le pitch augmente aussi entre ces deux valeurs. Pourtant en jeu, tout se joue plus vite et s'arrête dès 5kmh... Est-ce que quelqu'un pourrait m'aider ou me dépanner? Par ailleurs je n'aimerais pas spoiler sur quel matériel je bosse depuis deux jours. guigui -
C'est vrai que le prix de GPU est affolant : j'avais acheté ma 5600Ti 16 Go 450 € il ya a peine un an et maintenant impossible à trouver à moins de 750 €... Sans doute la meilleure affaire que j'ai faite en matière d'achat de GPU... RW Enhancer 2 fait cependant du très bon travail mais en cabine le Neural Rendering est vraiment un plus en termes de réalisme des textures
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Superbe, Bernard! (Cela me rappelle un court épisode à l'institut INRA de Dijon aux 1980s. Mais j'ai fait volte-face après ma première altercation avec le prof qui était aussi Outre-Sarinais.) Bon courage avec ton project. Je serais ravi de supporter si tu a besoin d'un testeur ou quelque technicalités à resoudre ensemble. .hanns61.
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By vassalfada · Posted
Très joli, et vivement que je puisse changer de carte graphique car avec ma RTX 3070 en 3440x1440 (i7 12700KF), les fps sont divisés par 5, entre 10 et 20 en moyenne. C'est donc complétement injouable, quels que soient les réglages de DLSS et même avec Lossless Scaling. Malheureusement, le prix des GPU a grimpé d'une manière folle ces derniers mois, même en occasion En attendant, je reste sur RWE2, mais on est très loin du neural render de DLSS5
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