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cerbere22

Train Simulator 2019

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zawal    3,320
il y a 15 minutes, cbf78 a dit :

 

@zawal 

Super :angry:

Et si on a déjà modifier une route en 64bit et que ça merde il faut la la virée et réinstaller la ligne a partir d'une  sauvegarde antérieur ? et si elle a été sauvegardée comme ça c'est mort ?   

Oui mon amis.

J'en ai fait la cruel expérience avec ma ligne que j'était entrain de faire au canada pour la vapeur (celle juste avant le far west )

Du coup poubelle vue que la save était trop loin en arrière j'avais même pas envie de tout refaire ... :angry:

 

Pour celle en cours j'ai pris soin de ne la faire que sur 32 bit car après avoir écumé les forums et trouvé ce fil sur le problème en 64 bit j'ai pas envie de faire encore une connerie.

Je peut te dire que je ne touche à rien en 64 bit mis à part jouer c'est tout .

Je fait toutes mes créa et retouche sur le 32 bit jusqu'à ce que cette histoire soit résolu une foi pour toute.

Encore une foi DTG nous prouve qu'il sont incapable de faire quoi que ce soit sans faire de la merde !!!!.

Je les remercis aussi de ne pas faire de tests et de m'avoir fait perdre 1 mois de taf bande de cons....

 

PS: c'est un sandal ( dans ta gueule ) de faire la pub partout pour le 64 bit comme le messi depuis je sais plus combien de temps et de vendre au final encore une grosse merde mal opti .....

Bouuuu DTG

 

Edited by zawal
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cbf78    3,763
il y a 22 minutes, zawal a dit :

Oui mon amis

Merci pour ce précieux renseignement;)

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henrion    97

En fait, DTG n'a pas fait, comme dans les simulateurs de vol, un SDK (Software Development Kit) qui permet d'enrégistrer au format 64 bits.

J'ai regardé la ligne du Sud de GerardS (non encore diffusée) et qui comprend la ligne Marseille-Martigues de Zawal and Co et la LGV Marseille-Nîmes via Avignon.

En 32 bits j'ai 15 fps sur toute la ligne. En 64 bits j'ai 25 fps à Marseille, 32 fps sous le tunnel puis 27 fps après. J'ai donc une nette amélioration. Par contre, j'ai des signaux sur Marseille qui ont disparu et j'ai un mauvais fonctionnement de signaux à Aix-en-Provence.

Donc, ce qui a été conçu sous 32 bits, il vaut mieux continuer à l'utiliser en 32 bits en attendant que DTG résolvent les problèmes avec peut être un SDK (on peut rêver :))

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al60    192
Il y a 1 heure, zawal a dit :

DTG est au courant de la situation est va tenter de réparer les choses , en attendant ils nous demande de ne pas créer ou modifier de lignes sous 64 bit.

C'est d'autant plus paradoxal que beaucoup de créateurs attendaient le 64 bits afin d’échapper au "save dump..." qui se produisait fréquemment lors de la conception de ligne relativement importante.:angry2:.

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thalys07    2,500
Il y a 1 heure, zawal a dit :

Pour l'édition d'une ligne ou la création d'une ligne , vous devez impérativement le faire en 32 bit .

Si par malheur vous le faite en 64 bit tout vos signaux , vos aiguillages ,vos marqueurs ( quai etc ) vont soit changer de place ou être impossible à modifier.

Pour les signaux c'est bien pire puisqu'ils ne seront tout simplement plus fonctionnel et si vous cliquez dessus vous remarquerez qu'il ne reste plus qu'un seul lien sur la voie.

Coucou ! . . .  :)  Bonjour ,  je ne peut que confirmé tout  se que  Zawal  dis  ci-dessus ! . .   :happy:  Rester en 32 bits pour les créations de Lignes et ne pas le faire sous les 64 bts ! . . .   sinon  se sera le grand bordel dans vos créations de lignes ! . . . :thumbdown2:    bref ,  si vous  avez  une ligne en création sous 32 bits et que vous voulez continué la création de cette ligne sous les 64 bits ,  ben  votre ligne sera détruite et inutilisable , j'en ai fait le test ! . . . :(   donc j'ai fait marche arrière  et revenus sous les  32 bits en création  en récupérant mes sauvegardes de ma ligne 38 Bleyberg SNCB ! . . . :whistling:     maintenant  tout est  normal  pour continué sous les  32 bits  en création  de ma ligne ! . . .:laugh:   La plupart  des lignes gratuites sont  sous les  32 bits ! . . . :P

 

Dominique.    

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jeje    1,307

salut

eh bien heureusement que j'ai fait une pause sur ma ligne :D:whistling:

cela m'aurais ennuyer de perdre ma ligne Normande. :(

le TS 64 bit est a revoir ... car il y a plus de bug qu'autres choses voilà la différence entre le 32 et le 64 sur TS il y a beaucoup plus de bug, des asset qui disparaissent ,des lignes également qui disparaisse soudainement ,des lignes qu'on ne peut pas crée / modifier si non sa crash la ligne et pour finir toutes mes compo en QD ont disparue soudainement ...:thumbdown3::ph34r:

Edited by jeje

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Louis Nardavac    637

Bonjour à tous,

Normalement les lignes restent jouables sans problème en 64 bits, il ne faut simplement pas modifier les éléments concernant le fichier Tracks.bin. J en ai fait l'expérience : modifier des éléments de décor en 64 bits ne change rien. Toucher un signal et c'est le drame.

Ce problème, une fois connu, n'est pas très grave en soi. Il suffit de prendre l'habitude d'éditer les lignes en 32 bits et de faire la création de scenarii et de jouer en 64 bits. Ce compromis marche parfaitement chez moi. De toute manière, modifier une ligne en 32 bits n'est pas un problème puisqu'on fait normalement l'édition de ligne dans un scénario vierge de matériel roulant, donc il n'y a normalement pas de surcharge de mémoire, sauf sur certaines lignes très mal optimisées. Pour ma part, je tourne à 1.6 Go de conso RAM sur le réseau RKP Est-Sansek en ultra et en édition de ligne, contre jusqu'à 6.2 Go en édition de scénario très chargé.

Bonne journée à tous,

Louis

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zawal    3,320

Tu a tout à fait raison Louis.

En 64 bit le jeu tourne super bien , même mieux qu'en 32 mais , il ne faut pas s'en servir pour la création c'est tout .

Une foi que t'a bien compris ça , il n'y a plus de problèmes.

 

Par contre je me demande si on commence à créer une ligne sur le 64 bit , il va bien marcher ou ça va merder aussi ? 

Voir il marche bien et tu change un truc en 32 et bim... la même qu'en 32 vs 64 ? 

Bref c'est pas jojo leur maj à DTG , le pire c'est qu'apparemment ils savait pour le problème d'édition ..<_<

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sthubertal    226

Bonjour,

pour ma part, j'avais déjà commencer à corriger sérieusement en 64bit.

une bonne cinquantaine de signaux à liens, et aussi les PN, visiblement je suis chanceux, car tout fonctionne parfaitement, en 32 et 64bit

Pour autant, prudence oblige, je vais continuer avec votre méthode, en 32 bit, j'ai au moins deux cents erreurs, c'est un très gros projet.

heureusement, je n'ai pas de pb de voies, sinon je rendais mon tablier définitivement... un an et demi déjà de travail pour cette MAJ.

Merci pour vos conseils, je ne comprends pas que les tests n'aient pas été effectués, c'est illogique de la part des développeurs.

Alain

:(

 

 

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jeje    1,307
il y a 10 minutes, sthubertal a dit :

Bonjour,

pour ma part, j'avais déjà commencer à corriger sérieusement en 64bit.

une bonne cinquantaine de signaux à liens, et aussi les PN, visiblement je suis chanceux, car tout fonctionne parfaitement, en 32 et 64bit

Pour autant, prudence oblige, je vais continuer avec votre méthode, en 32 bit, j'ai au moins deux cents erreurs, c'est un très gros projet.

heureusement, je n'ai pas de pb de voies, sinon je rendais mon tablier définitivement... un an et demi déjà de travail pour cette MAJ.

Merci pour vos conseils, je ne comprends pas que les tests n'aient pas été effectués, c'est illogique de la part des développeurs.

Alain

:(

 

 

d'ailleurs sur ta ligne j'ai un soucis les PN disparaissent en 64 bit. :mellow:

 

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narchalucas06    295

Mais c'est incroyable ! :angry:

On attend depuis des mois une version 64 bits en mode "ouais trop bien, plus de save dump, plus de FPS !"

Et pendant des mois, ils ne se sont pas foulés de faire l'éditeur en x64 stable. <_<

On est donc obligés de faire nos lignes x32 pour pas avoir de problèmes.

Encore une fois, merci DTG de nous la mettre bien profond ! :angry2:

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sthubertal    226
il y a une heure, jeje a dit :

d'ailleurs sur ta ligne j'ai un soucis les PN disparaissent en 64 bit. 

chez moi, ils ne disparaissent pas, mais il reste 2 liens sur 4..c'est vraiment lamentable....

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jeje    1,307

vivement qu'ils corrigent ces bug sérieusement. ;)

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zawal    3,320
il y a 33 minutes, jeje a dit :

vivement qu'ils corrigent ces bug sérieusement. ;)

Hahaha tu rêve mon gars. 

N'en mais sérieux t'a déjà vue DTG régler quelque chose toi ? mis à part ta facture pour ton jeu ou tes DLC ? 

Suis mort de rire , ça sentait le sapin des le début avec eux , c'est bien pour cela que j'avait dit que ça changerait rien voir que ça serait pire .

 7ans que je bricole sur TS et 7 ans que les même merde sont présente alors te fait pas trop d'illusions avec ces mecs la .

 

PS: je dirait même qu'ils ont tué la poule aux oeufs d'or pour que vous acheté plus vite le TSW .

 

Re PS: d'ailleurs je corrige mon post précédant , en 64b il tourne moins bien au final , le test effectué était non valide du faite que quand je lançais le jeu c'était la version 32 qui se lançait et non la 64b.

j'ai refait les tests et cette foi-ci j'ai carrément cliqué sur le lanceur dans le dossier " railworks " et le 64b est plus pourris ( en tout cas chez moi )

Edited by zawal

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jeje    1,307

ah ba ça c'est sure que DTG est bien connue pour le travaille bâcler et envoyer des DLC sur DLC.

je pense que DTG ce fichent complètement des commentaires déposés par les joueurs temps que sa rentre dans les caisses... <_<

et heureusement que on ne paye pas à chaques fois qu'il y a une maj.

Edited by jeje

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zawal    3,320
il y a 2 minutes, jeje a dit :

ah ba ça c'est sure que DTG est bien connue pour le travaille bâcler et envoyer des DLC sur DLC.

je pense que DTG ce fichent complètement des commentaires déposés par les joueurs temps que sa rentre dans les caisses... <_<

et heureusement que on ne paye pas à chaques fois qu'il y a une maj.

On ne paye pas mais il rende le jeu de moins en moins stable .

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oliver27    21

Il y a deux astuces pour retrouver ses fps perdus en 64 bits, celle déjà évoquée ici par le panneau Nvidia, soit en allant dans panneau de configuration windows 10, entrer "paramètres graphiques" dans la barre de recherche, cliquez sur parcourir, entrez le chemin de l'exécutable Railworks64.exe et cliquez ensuite sur Options puis définir les spécifications graphiques du jeu sous Performances élevées.

Ces astuces fonctionnent chez certains qui retrouvent tous leurs fps de la version 32 bits, mais pas chez moi... Pour rappel PC neuf Asus Z370-F Gaming, I5-8600K, GTX 1080, drivers à jour, SSD pour le système, SSD dédié TS2019/TSW. Je vais quand même pas overclocker le processeur juste pour ce jeu. 

Donc comme certains l'ont déjà dit, bravo DTG!

 

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jeje    1,307
il y a une heure, zawal a dit :

On ne paye pas mais il rende le jeu de moins en moins stable .

exacte ! :laugh:

dans TS 2020 on finir par avoir des trains du futur comme ça sur toutes les lignes avec des rails volant en plus qui ce déplacent dans tout les sens et les maisons idem, a suivre dans le prochain épisode de TS.:laugh: :

 

 

Edited by jeje
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Gandalf    1,582

Si le jeu t'ennuie à ce point, mets le de côté et passe à autre chose....

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thalys07    2,500
Il y a 14 heures, zawal a dit :

PS: je dirait même qu'ils ont tué la poule aux oeufs d'or pour que vous acheté plus vite le TSW .

 

Coucou ! . . .  :D   C'est une grosse stratégie commerciale lancée par DTG ! , . . .  <_<

Dominique.

Il y a 14 heures, jeje a dit :

je pense que DTG ce fichent complètement des commentaires déposés par les joueurs temps que sa rentre dans les caisses... <_<

Coucou ! . . . ;)   C'est DTG qui est à la manette avec leur update ils font se qu'ils veulent  et leurs jeux leur appartient  ! . . . et c'est normal  c'est une entreprise comme une autre voyons hein !? . . .   jéjé !  :D

Dominique.

Edited by thalys07
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gg90    3
Il y a 3 heures, oliver27 a dit :

Il y a deux astuces pour retrouver ses fps perdus en 64 bits, ............. soit en allant dans panneau de configuration windows 10, entrer "paramètres graphiques" dans la barre de recherche, cliquez sur parcourir, entrez le chemin de l'exécutable Railworks64.exe et cliquez ensuite sur Options puis définir les spécifications graphiques du jeu sous Performances élevées.

je n'arrive pas à trouver "paramètres graphiques" dans le panneau de configuration:blush: pouvez vous donner plus d'info? par avance merci

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Tecnoren    1
Citation

je n'arrive pas à trouver "paramètres graphiques" dans le panneau de configuration:blush: 

Bonjour . En réponse à gg90 , il faut aller aux paramètres de Windows puis Système puis Affichage et tout au fond se trouve Paramètres graphiques et choisir l'exécutable . Personnellement , je ne l'ai pas fait .J'ai préféré le faire figurer dans la configuration de la carte vidéo . J'ai aussi appliqué la manip de Gandalf . Résultat , c'est jouable , c'est lisse , belle impression de vitesse malgré . Je parle de jouer , pas de créer.

Salut . Jean-Claude

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lefacteur    57

Bonjour à tous, je voudrais savoir si quelqu'un a déjà pu faire tourner la ligne ldso version 4 en mode 64bit sans planter ? 

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ROUANET    0

bonjour a tous , une question c** certainement concernant ce nouvel TS 2019 ,je ne favorise pas les lignes Allemandes et je me trouve dans ce 2019 avec la ligne grande vitesse mais sans le matos !! Il faut quelle autre ligne pour que ca tourne , sinon concernant le 32 ou 64 Bits tout marche impec avec un plus en 64 pour les lignes a fort trafic plus aucune saccade de mon coté.

jb@+

 

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