solon 1,494 Posted January 20, 2023 (edited) La vapeur n'est pas encore présente dans ce simu ? Ps : vous jouez en réseau ? ça a l'air génial à ce niveau aussi Edited January 20, 2023 by solon Share this post Link to post Share on other sites
Hephy 151 Posted January 20, 2023 il y a 56 minutes, solon a dit : La vapeur n'est pas encore présente dans ce simu ? Ps : vous jouez en réseau ? ça a l'air génial à ce niveau aussi Non mais ça ne saurait tarder si l'on en croit l'équipe de développement. Je n'ai pas encore testé le multi mais ça a l'air pas mal, il y a beaucoup de vidéos sur le sujet. Le seul truc qui me dérange un peu, c'est qu'on ne peut pas se faire la main en solo sur les postes d'aiguillage... 😅 Share this post Link to post Share on other sites
caramel88 1,289 Posted January 20, 2023 Et voici le lien vers le Discord français du jeu : https://discord.gg/simrail Share this post Link to post Share on other sites
Gandalf 2,215 Posted January 21, 2023 Le 19/01/2023 à 22:21, wagener a dit : Oui, les développeurs pensent à intégrer la VR, mais ce n'est pas une priorité. On parle aussi du RailDriver, mais cela n'a pas l'air d'être une priorité non plus. Je m'y intéresserai quand le Raildriver sera supporté du coup. C'est pas super optimisé non plus, framerate bien inférieur à TSW 3 pour visuels à peu près équivalents. A voir si tout ça se bonifie avec le temps. 1 Share this post Link to post Share on other sites
caramel88 1,289 Posted January 21, 2023 (edited) Effectivement, quelques saccades par moment mais de manière générale, je trouve le jeu plus fluide que TSW. Pas eu de problèmes de connexion en multijoueur (serveur FR1) pour le moment. Et pas encore été confronté aux trolls qui s'amusent à mettre tous les feux au rouge pour bloquer les joueurs sérieux. Grosse mise à jour ce samedi. Voir Steam pour les détails car la liste des améliorations et correctifs est longue. Les développeurs ne trainent pas, sont réactifs et à l'écoute des joueurs. Edited January 21, 2023 by caramel88 Share this post Link to post Share on other sites
Simulateur 630 Posted January 21, 2023 Il y a 7 heures, Gandalf a dit : C'est pas super optimisé non plus, framerate bien inférieur à TSW 3 pour visuels à peu près équivalents. 60 IPS constant en ce qui me concerne, mais il consomme 5 fois plus de mémoire vidéo que TSW 3, jusqu'à 17 Go ! Côté DRAM, quasiment la même utilisation. 1 Share this post Link to post Share on other sites
caramel88 1,289 Posted January 21, 2023 Première expérience comme signaleur sur le serveur FR2. Extraordinaire de voir passer les trains que l'on aiguille surtout quand ils sont conduits par des joueurs. Vaut mieux choisir un petit poste électrique pépère pour se faire la main. C'est assez simple en fait, surtout quand on a déjà un peu joué avec d'autres simulateurs de postes d'aiguillages. 2 Share this post Link to post Share on other sites
Hephy 151 Posted January 22, 2023 (edited) Il y a 13 heures, caramel88 a dit : Première expérience comme signaleur sur le serveur FR2. Idem. Il est juste dommage que l'on ne puisse pas se faire la main hors ligne mais il est toujours possible de se connecter sur le serveur le moins chargé (les BOT sont plus indulgents ). Sinon une mise à jour a eu lieu hier, principalement des corrections de bugs. L'équipe semble être à l'écoute des joueurs, ce qui est très positif. Edited January 22, 2023 by Hephy Share this post Link to post Share on other sites
Simulateur 630 Posted January 22, 2023 il y a une heure, Hephy a dit : Sinon une mise à jour a au lieu hier, principalement des corrections de bugs. L'équipe semble être à l'écoute des joueurs, ce qui est très positif. Même plus que réactive ! À la suite du patch initial, des joueurs ne pouvaient plus lancer le jeu : correction quasi immédiate via un mini-patch. Puis autre souci signalé : second mini-patch ! Quand dans d'autres jeux on attend bien une semaine (avec de la chance) pour la moindre correction... Share this post Link to post Share on other sites
caramel88 1,289 Posted January 22, 2023 (edited) Serveur FR1 plein ce dimanche après-midi. Je suis sur le serveur FR2, poste de signalisation de Gora Wlodowska. Petit poste qui permet d'apprendre les ficelles du métier. Le poste d'Olszamowice est bien aussi. Edited January 22, 2023 by caramel88 2 Share this post Link to post Share on other sites
wagener 1,057 Posted January 23, 2023 (edited) Voici une petite carte synoptique permettant de visualiser les différentes lignes Voyageurs de SimRail. C'est simpliste, mais c'est mieux que rien. Il y a aussi le même fichier pour les trains de Fret Simrail_Synthetic_Map.txt Simrail_Synthetic_Fret_Map.txt Edited January 25, 2023 by wagener 4 3 Share this post Link to post Share on other sites
wagener 1,057 Posted January 24, 2023 (edited) Voici les horaires SimRail Voyageurs. Horaires_Simrail_Voyageurs.pdf Edited January 25, 2023 by wagener 2 4 Share this post Link to post Share on other sites
Hephy 151 Posted January 26, 2023 Bonjour à tous, Une heure passée sur le poste électromécanique de Dabrowa Gomicza Wschodnia (à mes souhaits). C'est à mon humble avis un des postes les plus complexes. Pas énormément de circulations mais il y a à gérer les deux types d'enclenchement de cantonnement qui ressemblent à du block manuel français. Quand un train se présente, il faut former son itinéraire dans le sens destination -> origine, demander par téléphone si la gare suivante peut le réceptionner, demander le sens sur la table d'aiguillage, ouvrir les signaux sur l'itinéraire, annoncer le départ par téléphone et enfin rendre voie libre. Le tout avec des petites différences suivant l'enclenchement de block concerné. Il suffit que deux voire trois trains se présentent en même temps dont certains avec du retard ou de l'avance et conduits par des joueurs peu compréhensifs et ça peut vite devenir ingérable. Sachant que le "jeu" est en accès anticipé, ça ne présage que du bon ! Yannick 3 Share this post Link to post Share on other sites
solon 1,494 Posted January 26, 2023 je me dis que comme le mode FPS est possible, cela doit être possible de se mettre à deux dans une loco ou dans un poste d'aiguillages (?) Share this post Link to post Share on other sites
Hephy 151 Posted January 26, 2023 il y a 34 minutes, solon a dit : je me dis que comme le mode FPS est possible, cela doit être possible de se mettre à deux dans une loco ou dans un poste d'aiguillages (?) Tu m'apprends quelque chose là. Pour moi FPS c'est first person shooter, peut-être une bonne idée pour se débarrasser des trolls depuis le balcon du poste ! Plus sérieusement si cela est possible, ce serait encore un pas vers le réalisme. Yannick Share this post Link to post Share on other sites
jibeh 4,987 Posted January 26, 2023 FPS c'est aussi: Frames per second Forfait Post-Stationnement Fait pas si ... (ci) C'est pas fait pour simplifier, faut pas S-tromper 1 5 Share this post Link to post Share on other sites
CC21000 577 Posted January 26, 2023 il y a une heure, jibeh a dit : FPS c'est aussi: Frames per second Forfait Post-Stationnement Fait pas si ... (ci) C'est pas fait pour simplifier, faut pas S-tromper Fait pas shier…(ch) aussi 1 2 Share this post Link to post Share on other sites
jibeh 4,987 Posted January 26, 2023 il y a t'il un moyen de faire une sauvegarde dans le jeu ? Quelqu'un sait cela ? Share this post Link to post Share on other sites
caramel88 1,289 Posted January 26, 2023 (edited) il y a 56 minutes, jibeh a dit : il y a t'il un moyen de faire une sauvegarde dans le jeu ? Quelqu'un sait cela ? Bonjour Henri, Pas de sauvegarde possible pour le moment. A + Edited January 26, 2023 by caramel88 Share this post Link to post Share on other sites
jibeh 4,987 Posted January 26, 2023 Merci Gery, je n'avais rien vu non plus. Share this post Link to post Share on other sites
caramel88 1,289 Posted January 26, 2023 (edited) il y a 5 minutes, jibeh a dit : Merci Gery, je n'avais rien vu non plus. C'est prévu plus tard dans le développement. Mais il faudrait plus de scenarii solo aussi ou la possibilité d'un libre parcours. Pour le moment, je me connecte en multijoueur, dans des cabines de signalisation faciles : Gora - Olszamovice - Pilichowice et Opoczno. C'est relax. En général, sur le serveur FR2, l'une d'entre elles est toujours libre. Edited January 26, 2023 by caramel88 1 Share this post Link to post Share on other sites
Simulateur 630 Posted January 26, 2023 Impossible de terminer un scénario (hormis les tutoriels) : dès que le jeu dépasse les 17 Go d'utilisation VRAM, Unity crashe. Curieuse gestion de la mémoire vidéo : de 3 Go environ au démarrage, elle ne cesse d'augmenter pour atteindre jusqu'à plus de 17 Go (soit 5 à 6 fois plus que TSW 3, qui lui reste constant) ! De ce fait, sans possibilité de sauvegarder, c'est injouable. 1 Share this post Link to post Share on other sites
wagener 1,057 Posted January 26, 2023 (edited) Voici un tableau des heures de départ des trains Voyageurs et Fret. Cela permet de choisir de prendre un train au début de son parcours (et non plus n'importe où en cours de route). Une fois le train affiché dans la Map, il lui faudra quelques minutes (entre 2 et 8) avant qu'il apparaisse automatiquement dans Multijoueur / Conducteur et qu'il puisse être sélectionné. Simrail_horaires_départ_trié_par_heures_croissantes.pdf Simrail_Horaires_Départ_trié_par_Train.pdf Edited January 27, 2023 by wagener 2 2 Share this post Link to post Share on other sites
solon 1,494 Posted January 27, 2023 (edited) Il y a 20 heures, Hephy a dit : Tu m'apprends quelque chose là. Pour moi FPS c'est first person shooter, peut-être une bonne idée pour se débarrasser des trolls depuis le balcon du poste ! Plus sérieusement si cela est possible, ce serait encore un pas vers le réalisme. Yannick c'est aussi une manière raccourcie de dire qu'on peut se déplacer en vue première personne. Sinon un vrai gameplay FPS avec des trains c'est Trans-Siberian Railway Simulator en effet @Simulateur si la mémoire utilisée augmente au fil du jeu, c'est qu'il y a des fuites mémoires ou saturation par des objets qui ne sont pas nettoyés au fur et à mesure de la partie. Minecraft a ses débuts avait le même soucis ce qui occasionnait qu'il devenait injouable au bout d'un moment et qu'il fallait relancer une partie. La solution temporaire était d'augmenter la mémoire disque pour le jeu, mais cela ne faisait que repousser la limite. Je pense que les devs vont se pencher sur ce problème. Edited January 27, 2023 by solon Share this post Link to post Share on other sites
wagener 1,057 Posted January 27, 2023 Je viens de découvrir, dans le Forum SimRail, le sous-forum "Community Made-Content : "https://forum.simrail.eu/forum/108-community-made-content/". On peut y trouver ce que les utilisateurs créent pour ce jeu. 2 2 Share this post Link to post Share on other sites