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Erakis    147

J'espère que non, vu la quantité indigente d'arbres sur la montagne.

 

Blague à part, à part l'éclairage volumétrique je ne vois rien de révolutionnaire. Si c'est bien du in-game les générateurs de particules m'ont l'air moins politiquement corrects qu'auparavant, et c'est une bonne chose ! (Ceci dit c'est peut-être déjà possible aujourd'hui, juste qu'on ne maîtrise pas assez bien les blueprints correspondants).

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TGV Lyria    1,032

Vu sur railsim.de: "...the next iteration in the Train Simulator series, which is due in 2016 and will be powered by Unreal Engine 4"

Nächstes Jahr dann! Übrigens auch auf der X-Box...

*Nachtrag* Jetzt haben wir richtig Diskussionsstoff

 

Via Google traduction ça donne ça: "... La prochaine itération de la série Train Simulator, qui est due en 2016 et sera propulsé par l'Unreal Engine 4"

L'année prochaine, alors! Incidemment, sur la X-Box ...

* Suppléments * Maintenant, nous avons vraiment matière à discussion

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@cerberre22 tu vois que je repose la question , oui il y a moyen de faire la traduction en français , mais comment , en mp3 , et ensuite comment l'integrer dans le scénario , pas moyen de le savoir , il faut deviner ? des gens voudrais faire cela même ma compagne avec une voix féminine , mais comment , rien sur se site nous donne l'info , un exemple voiçi un nouveau scénario allemand http://rail-sim.de/forum/wsif/index.php/Entry/1637-RE-5-talentiert-nach-Wittenberg/?s=17ac9558b6db5348607e6d053d361e22e5c980ba et bien tu m'en dira des nouvelles ? enfin c'est allemand , et toi c'est british(anglais) , mais cela vient au même si on pourrair savoir comment traduire et insérer dans les scénarios standart des lignes cela serait super non ? moi je propose qu'on explique convenablement comment faire pour initialiser une bande annonce au quai et dans la cabine et je m'y lancerais ! a ton avis t'es prêt a me donner les infos , a te lire bientôt didier :unsure::huh::)

quand a TS 2016 c'est du bluff a mon avis ou c'est pour la pub de TS207 mais je n'y crois pas du tout , c'est fabuleux non ? mais a l'heure de l'informatique c'est possible en voyant d'autre jeux mis a jour exemple : metro 2033 ! on peut rêver

Edited by souvenirsenfance

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Gandalf    2,099

quand a TS 2016 c'est du bluff a mon avis ou c'est pour la pub de TS207 mais je n'y crois pas du tout , c'est fabuleux non ? mais a l'heure de l'informatique c'est possible en voyant d'autre jeux mis a jour exemple : metro 2033 ! on peut rêver

 

Dis-nous que tu l'as fait exprès :D:rolleyes:

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loud06    170

comme dans the witcher 3 aussi...

oui mais je fais référence à un jeu qui date de 2010 ou au plus 2011 alors que the witcher 3 vient de sortir, c'est pour noter le retard

Edited by loud06

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loud06    170

@cerberre22 tu vois que je repose la question , oui il y a moyen de faire la traduction en français , mais comment , en mp3 , et ensuite comment l'integrer dans le scénario , pas moyen de le savoir , il faut deviner ? des gens voudrais faire cela même ma compagne avec une voix féminine , mais comment , rien sur se site nous donne l'info , un exemple voiçi un nouveau scénario allemand http://rail-sim.de/forum/wsif/index.php/Entry/1637-RE-5-talentiert-nach-Wittenberg/?s=17ac9558b6db5348607e6d053d361e22e5c980ba et bien tu m'en dira des nouvelles ? enfin c'est allemand , et toi c'est british(anglais) , mais cela vient au même si on pourrair savoir comment traduire et insérer dans les scénarios standart des lignes cela serait super non ? moi je propose qu'on explique convenablement comment faire pour initialiser une bande annonce au quai et dans la cabine et je m'y lancerais ! a ton avis t'es prêt a me donner les infos , a te lire bientôt didier :unsure::huh::)

quand a TS 2016 c'est du bluff a mon avis ou c'est pour la pub de TS207 mais je n'y crois pas du tout , c'est fabuleux non ? mais a l'heure de l'informatique c'est possible en voyant d'autre jeux mis a jour exemple : metro 2033 ! on peut rêver

oui ça a l'air fabuleux, à moins qu'ils baignent aussi (Dovetail) dans la mode qui présentent des trailers alléchants tout en sachant que le jeu final ne tiendra pas ce niveau de graphisme et de détails. (The witcher 3 par exemple)

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Simulateur    619

oui ça a l'air fabuleux, à moins qu'ils baignent aussi (Dovetail) dans la mode qui présentent des trailers alléchants tout en sachant que le jeu final ne tiendra pas ce niveau de graphisme et de détails. (The witcher 3 T:ANE par exemple)

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cerbere22    4,382

Concernant les annonces sonores dans les scénarios : je pourrai faire un petit tuto si ça intéresse des gens ? :)

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jean-louis    19

Bonjour

 

Annonce confirmée sur FB de la sortie en 2016 d'une évolution de TS avec un nouveau moteur graphique. La courte présentation neigeuse sur DTG est effectivement assez impressionnante.

 

Dès lors, n'étant pas du tout calé en technique plusieurs questions se posent. J'en retiens surtout une : aurons nous deux jeux différents avec TS2015 d'un côté, qui n’évoluera plus et le nouveau TS2016 ailleurs ou bien un seul TS2016 qui acceptera les lignes anciennes et tout le matériel déjà existant?

 

Si la première hypothèse est la bonne, (TS2016 avec le nouveau moteur incompatible avec TS2015), des soldes monstres de fin de série s'annoncent et il est urgent d'attendre et de bien réfléchir avant tout achat de produit non compatible dans un futur assez proche. Dans l'autre cas, pas de soucis de compatibilité ascendante entre TS2016 et les produits antérieurs et donc moins d'interrogations avant d'acheter un DLC "2015" ou antérieur.

 

Merci aux spécialistes des "moteurs graphiques" de nous éclairer et de nous fournir ainsi une aide à la décision bien utile.

 

Bonne journée ensoleillée à tous

 

JL

 

PS: J'espère que les concepteurs des projets en développement, je pense au remarquable travail d'AHS en particulier, ont été informés en temps voulus de cette évolution majeure, qui impacte probablement leurs travaux.

Edited by jean-louis

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Lus0rius    680

C'est sérieux? :blink: :blink: :blink: :blink: :blink:

 

P.S. La bande-annonce n'est certainement pas du in-game.


Concernant les annonces sonores dans les scénarios : je pourrai faire un petit tuto si ça intéresse des gens ? :)

Moi, ça m'intéresserai éventuellement.

Edited by azaz_0913

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al60    258

Bonsoir

 

Un "tuto" sur la création de bande annonce me semble très intéressant.

A propos de "Tuto" , il manque sur ce forum, à mon avis, une rubrique Tuto. La rubrique "Technique et Cie" semble trop disparate pour retrouver facilement lesdits "Tuto"

 

Bonne soirée, chaude et orageuse en Picardie

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loud06    170

Bonjour

 

Annonce confirmée sur FB de la sortie en 2016 d'une évolution de TS avec un nouveau moteur graphique. La courte présentation neigeuse sur DTG est effectivement assez impressionnante.

 

Dès lors, n'étant pas du tout calé en technique plusieurs questions se posent. J'en retiens surtout une : aurons nous deux jeux différents avec TS2015 d'un côté, qui n’évoluera plus et le nouveau TS2016 ailleurs ou bien un seul TS2016 qui acceptera les lignes anciennes et tout le matériel déjà existant?

 

Si la première hypothèse est la bonne, (TS2016 avec le nouveau moteur incompatible avec TS2015), des soldes monstres de fin de série s'annoncent et il est urgent d'attendre et de bien réfléchir avant tout achat de produit non compatible dans un futur assez proche. Dans l'autre cas, pas de soucis de compatibilité ascendante entre TS2016 et les produits antérieurs et donc moins d'interrogations avant d'acheter un DLC "2015" ou antérieur.

 

Merci aux spécialistes des "moteurs graphiques" de nous éclairer et de nous fournir ainsi une aide à la décision bien utile.

 

Bonne journée ensoleillée à tous

 

JL

 

PS: J'espère que les concepteurs des projets en développement, je pense au remarquable travail d'AHS en particulier, ont été informés en temps voulus de cette évolution majeure, qui impacte probablement leurs travaux.

De ce que j'ai retenu, ils disent que les dlc acquis actuellement seront compatibles avec train simulator, donc je pense que les deux moteurs cohabiteront.

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cerbere22    4,382

Il faut arrêter les confusions sérieusement... :rolleyes::P

 

Ce septembre, en 2015 c'est Train Simulator 2016 (TS16), qui sort, AVEC LE MÊME MOTEUR GRAPHIQUE.

 

 

 

 

 

 

L'année prochaine, en 2016, le NOUVEAU TRAIN SIMULATOR (2017 si vous voulez...) avec le NOUVEAU MOTEUR GRAPHIQUE, et donc les add-ons de l'opus actuel ne seront pas compatibles avec ce futur produit. Pour en parler c'est ici : http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?showtopic=7943

 

 

(et le fait que ce soit incompatible on le sait depuis longtemps, depuis une FAQ qui remonte à presque un an au moins)

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Lus0rius    680

Ah OK! C'est vrai qu'on mélange tout...

 

Si quelqu'un peut y répondre, j'en sais rien, mais pourquoit les add-ons actuels ne seront pas compatibles avec Unreal?

Edited by azaz_0913

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caramel88    1,260

Il faut arrêter les confusions sérieusement... :rolleyes::P

 

Ce septembre, en 2015 c'est Train Simulator 2016 (TS16), qui sort, AVEC LE MÊME MOTEUR GRAPHIQUE.

 

 

 

 

 

 

L'année prochaine, en 2016, le NOUVEAU TRAIN SIMULATOR (2017 si vous voulez...) avec le NOUVEAU MOTEUR GRAPHIQUE, et donc les add-ons de l'opus actuel ne seront pas compatibles avec ce futur produit. Pour en parler c'est ici : http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?showtopic=7943

 

 

(et le fait que ce soit incompatible on le sait depuis longtemps, depuis une FAQ qui remonte à presque un an au moins)

 

Je l'avais dit. Je l'avait dit. Et écrit. C'est reparti ... On ne change pas les formules qui gagnent à tous les coups. :P:P:P:P

Edited by caramel88

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Simulateur    619

La page face-de-bouc de DTG n'est pas très claire : le nouveau TS sortira d'abord sur Xbox One. Qu'est-ce qu'ils appellent « le nouveau TS » ? TS2016 ou celui qui sortira l'année prochaine sous UE4 ? Dans tous les cas, ça sent pas bon du tout, la plupart du temps un jeu qui est d'abord développé pour console est une catastrophe une fois porté sur PC (surtout que la XBox One est limitée au 1280x720) !

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cerbere22    4,382

Perso je vois pas comment je peux faire plus clair, j'ai écrit ça en gras police 42... J'abandonne !

 

Et concernant la version XboX, ce sera évidemment du cross platform et pas un portage PC d'un jeu XBoX, je vois mal DTG s'amuser à développer uniquement sur XBoX puis porter sur PC alors qu'ils n'ont aucune expérience sur console, mais de l'expérience et du contenu sur PC...

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Lus0rius    680

Je pense qu'ils veulent dire TS avec le nouveau moteur graphique, donc TS 2017.

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Simulateur    619

Perso je vois pas comment je peux faire plus clair, j'ai écrit ça en gras police 42... J'abandonne !

 

Justement, on ne sait pas de quelle version ils parlent, donc je poste ici.

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cerbere22    4,382

Justement, j'ai écrit : en 2016, le NOUVEAU TRAIN SIMULATOR (2017 si vous voulez...) avec le NOUVEAU MOTEUR GRAPHIQUE ...

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