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19 pointsBonjour Quelques images d'une nouvelle route, inspirée de l'ancien réseau des tramways de Dijon. A noter que ce réseau avait été l'un des derniers grands réseaux urbains de tramway à fermer, en 1961, après Bordeaux, Strasbourg, Clermont-Ferrand, Toulouse etc., mais avant Valenciennes et Lille (1966). Sachant que 3 réseaux "historiques" n'ont jamais fermé (St Etienne, Marseille ligne 68 et l'Electrique Lille-Roubaix-Tourcoing - le "Mongy" -). Bien sûr de nos jours le tramway "moderne" a reconquis de très nombreuses villes ... incluant Dijon ! La place Darcy, ligne 1/6 : Section à voie unique sur le Bvd de la Trémouille : Même boulevard, jonction avec la ligne 5 et début de la double voie : Fin du tronçon à double voie lignes 1/6 et 5 : Un peu plus loin, la ligne 1/6 s'engageait à voie unique dans de petites rues étroites : La suite à venir, mais en attendant une vue du terminus du Parc : De là la ligne continuait à travers champs pour rejoindre le village de Longvic, puis la base aérienne ... tout cela à créer dans la route TS ! Bonne semaine Bernard
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7 pointsBonjour à tous, Vous trouverez un premier essai pour les créations récentes là : https://mr_trainsim.pierreg.org/ A+ PierreG * adresse ok maintenant (jibeh)
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5 pointsBonjour, Pour info, un guide sur les options graphiques de TSW7, ça peut servir faute de manuel. https://support.dovetailgames.com/hc/en-us/articles/29719662434962-Train-Sim-World-Graphical-Settings-Guide
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5 points
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5 pointsBeaucoup d'anciens ont conservé ces précieuses réalisations. Merci à al60 en particulier, qui va me permettre d'avoir une restauration à peu près exhaustive . Néanmoins il ne s'agira pas de restaurer le site de Roger et sa présentation très imagée. Ce sera plutôt un catalogue simplifié. A+ PierreG
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5 points
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5 points
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4 pointsBonjour, Premières capture avec TSW7 Test rapide et premières impression très positives J'avais laissé tomber la franchise avec la version 2020 au look "glacé et glaçant" beaucoup trop propre (limite hyperréaliste), à la fluidité discutable et à l'interface un peu "prise de tête" Tout ça c'est du passé : - Visuel beaucoup plus réaliste - Fluidité exemplaire (DX12 avec DLSS / DLAA mais curieusement frame génération seulement en mode FSR : aucune importance pour moi c'est hyper fluide sans saccades en DLSS DLAA en settings ULTRA sans Frame Generation - Interface beaucoup plus simple à utiliser Mes premières images :
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4 pointsLa chanteuse Catherine Ringer du groupe " Les Rita Mitsouko " est décédée à l'age de 68 ans . . . Marcia Baïla > 1984 Dominique.
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4 pointsFrançoise Hardy -- Tous les garçons et les filles . . . > 1962 Dominique.
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4 pointsSortie imminente de la mise à jour. Voici le dernier message du dev sur son discord (trad google) Il a aussi partagé des vidéos où on voit les passagers se déplacer et c'est très sympa, on y voit même des passagers courir pour entrer dans le train. Malheureusement, je ne peux pas les repartager ici. Quelques screenshots extraits des vidéos Bon dimanche !
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4 pointsBon c'est bien joli tout ça! Sacrée amélioration de l'éclairage quand on active l'amélioré, la ligne Nürnberg Ingolstadt est magnifique. Finalement le DLSS en qualité ultra et preset M est top, il subsiste un peu de scintillement au loin à l'arrêt, mais en roulant c'est imperceptible. Je vais quand-même essayer K et L pour voir. Par contre zéro changement niveau saccades/freeze, c'est infernal au début, la recette est toujours la même, il faut parcourir une fois la ligne pour qu'il compile les shaders (même pas la peine de rester à l'écran pour ça en prenant un scénario quelconque de bout en bout sans feux rouges), et au 2ème passage ça va déjà beaucoup mieux, mais il en reste d'inévitables, Matt avait expliqué pourquoi. Je ne comprends pas qu'ils ne puissent pas le faire d'office pour toute la ligne lors du chargement ou même avant au 1er lancement du jeu comme le font des tas d'autres jeux, pffffffffff Et je ne comprends toujours pas pourquoi à la version 7 on n'a toujours pas une bonne vue flyby, idéalement réglable, ni de vue passagers comme on avait déjà dans TSC il y a plus de 15 ans....
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3 pointsBonjour. Si vous n'avez pas encore acheté le jeu, une offre à -20% : Sur cette boutique officielle de clefs steam sans aucun frais supplémentaire. Train sim world 7 : 39,99€ https://www.greenmangaming.com/fr/games/train-sim-world-7-pc/ Train sim world 7 Deluxe edition : 63,99€ (que je viens d'acheter: j'ai obtenu ma clef steam immédiatement et activé sur steam dans la foulée) https://www.greenmangaming.com/fr/games/train-sim-world-7-deluxe-edition-pc/ Une petite précision : ça a fonctionné au prix réduit en me loguant sur le site.
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3 pointscool J'ai vu que nous sommes 3 à réagir à ce problème dans Discord. J'ai essayé de lancer le sujet dans le général, mais aucun retour. Je pense que nous ne sommes pas beaucoup de francophones. Mais je ne m'inquiète pas, certainement que cette partie évoluera par la suite. Puis il a pas mal de petits bugs à corriger. En attendant, aujourd'hui on sort les chats ! 楽しんでね (Tanoshinde ne)
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3 pointsPour info il y aura un large patch publié demain pour la sortie de la version 1.0 suite aux retours de la version de pré lancement https://live.dovetailgames.com/news/train-sim-world-7-update-notes-september-15th-2026 Bon jeu, pour l'instant j'ai acheté ma copie mais pas le temps de télécharger et tester tout ça avant la fin de semaine. Les retours sur les graphismes sont assez enthousiasmant.
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3 points
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3 pointsBon ben retour à chaud. Génial. L'ajout des sons, des passagers, ça change tout en terme d'ambiance. Pas de soucis de performance de mon côté (mais j'ai une bonne machine). Toujours aussi magnifique. Pour l'occasion, je sors la paint Mont Fuji Vraiment dommage que la ligne soit fictive avec un tel réalisme dans le rendu. J'arrête de spam ce fil
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3 pointsBonjour, l'option Autoriser les mods est utile lorsqu'on place ses mods dans le dossier "C:\Users[username]\OneDrive\Documents\My Games\TrainSimWorld7\Saved\UserContent" et permet de commuter entre un jeu original/moddé. Si l'on place ses mods sous C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Train Sim World 7\WindowsNoEditor\TS2Prototype\Content\DLC" elle ne sert à rien effectivement.
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3 points
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3 pointsMerci Pierre G pour cette mise à disposition et j'en profite également pour remercier Roger Morot pour ces réalisations
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3 pointsMerci à Roger M. pour sa décision de faire héberger ses créations pour continuer à nous les proposer et merci à Pierre G d'avoir accepté de les héberger
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2 points
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2 pointsCédric j'ai vu que sur "discord" tu as mis un commentaire et appuyé sur la flèche pour faire ravancer le problème de la touche 8 que j'ai déclaré en bug. "gghobby" c'est moi sur discord Ce serait bien que tous, amis du forum qui utilisent un bon vieux clavier Azerty fassent comme Cédric pour faire avancer le schmilblick, en mettant un commentaire à ma requête sur discord et cliquer sur la flèche "arrow-up" car...l'union fait la force!
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2 pointsIl y a bien 600 Mo de téléchargé de mon côté comme annoncé, possiblement une fois décompressé, j'ai pas fait gaffe. Ne vous faîtes pas Harakiri pour autant hein ! Bref peu importe tant que ça marche Plutôt Réactif, premier Hotfix hier soir : (trad google) Effectivement, pareil de mon coté la vue 1ere personne ne fonctionne pas avec la touche par défaut, mais comme il indique que cette partie est en cours de développement, va falloir être un peu patient je pense pour que cela fonctionne correctement. De mon coté, l'apparition sour la rame c'est lorsque j'active la vue libre la première fois. Après avec mon pad je peux me déplacer librement sur toute la map (comme avec un drone). Mais ce n'est pas la vue FPS attendue. Bonne journée à tous
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2 pointsUne communication a été faite pour indiquer de prendre le dlc en promotion sur TSW6 il sera automatiquement disponible sur TSW7. Ca peut paraître stupide, peut être une règle de Steam qui interdit toute promotion sur un lancement de jeu
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2 points
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2 points
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2 points
Version 1.1
34 downloads
Bonjour, Je vous présente une locomotive de manoeuvre belge, la HLR 82 Pour l'installation, simplement décompresser le fichier ZIP dans votre répertoire ASSETS - Aucune dépendance requise - Sons réalistes - Simulation authentique - Autonumbering ( numérotation automatique avec, en plus, le nom historique de chaque exemplaire HLR 82 ) Pour l'utiliser, un préset est déjà fourni. Retrouvez-le en jeu grâce à " SNCB - HLR 82 - Escalade " Le modèle 3D original provient de MSTrainStop. En cas de bug, problème, idée, suggestion, sentez-vous libre de m'envoyer un MP. -
2 pointsMerci à PierreG de récupérer les réalisations de Roro45... dont le fabuleux Triangle du Cantal, qui est une merveille, je n'insisterai jamais assez ! J'en aurai fait des kilomètres allez/retour sur cette ligne TS, au fil des années.
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1 pointQuelques autres images... (Dans mon simulateur) J'aimerais avoir ces rendus d'éclairages et de reflets et cette qualité dans certains de mes simulateurs de vol... Note : je viens d'installer TSW7, ces captures sont faites "à l'arrache" sans précautions particulières au fil de ma découverte de cette version
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1 pointBonjour à tous, Le site de Roger MR_Trainsim étant définitivement fermé, il m'a demandé d'héberger les créations qui y étaient disponibles. Je prépare donc une page de téléchargement qui sera accessible sur mon site. En fait il s'agit des créations postérieures à 2019 car le plus anciennes sont disponibles ici. Pour l'instant j'ai prévu de restaurer les fichiers suivants: En Matériel roulant : les Céréaliers 2 essieux et les citernes à bogies Uas Z16 La fameuse Ligne du Triangle du Cantal v4 et le pack d'objets associés (par Lusorius) Les Objets : Poteaux électriques de ligne, PN automatique et PN radiocommandé et la Signalisation mécanique PO révisée Utilitaires : "TS_Utilitaire" et "Sauvegarde ligne" C'est sans doute incomplet. Donc, merci aux "anciens" de m'indiquer ce qui vous semble manquer. Roger a tellement fait de belles réalisations pour TS !! Dommage qu'il arrête. A+ PierreG
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1 point
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1 pointenfait le bug que j'ai déclaré dans discord est ce fil dans la liste "bugs et suggestions":
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1 point
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1 pointidem chez moi L'utilisation de la vue la première personne avec la touche 8 ne marche pas effectivement avec mon clavier azerty, dommage
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1 pointLa sortie officielle de TSW 7, c'est le 15 septembre donc pour l'heure, les promos pour TSW 6, il n' y a rien de choquant. De plus, DTG a fait la promotion dans ce sens en indiquant 'profiter des offres pour TSW 6 qui seront upgradés sur TSW 7.
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1 pointBonjour et merci à tous pour les infos. Très intéressante cette mise à jour : c'est bien plus vivant à présent. Sur la touche "8" le mode de vue à la première personne ne fonctionne pas avec mon clavier azerty. En utilisant windows pour changer en clavier qzerty la touche 8 du clavier me transporte sous la rame avec impossibilité de revenir sans reprendre le clavier azerty et appuyer sur la touche 1..
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1 pointdu coup quelqu'un a pris tsw7 en version deluxe ? si oui, (ce qui est mon cas) et donc l'utilise, je n'arrive pas à "unlock les portes", (déverrouiller) en mode aiconductor mode realistic les touches Y et U n'arrivent pas à déverrouiller les portes virtuellement (alors qu'elles le sont quand on les regarde)... Bref, encore un bug, sans doute... ou je n'ai pas compris son utilisation en le passant sur off, les portes se déverrouillent... Par contre sur pc il est magnifique et je ne regrette pas d'avoir encore pris la version 7; jetwash a bien travaillé, et ça reste vraiment fluide (je bloque mes fps à 60 de toute façon).
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1 pointun petit 600 Mo à télécharger. Amusez vous bien dans le pays du soleil levant (trad google)
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1 pointBonjour à tous, Je viens de m'inscrire sur le forum. J'ai toujours aimé les trains et mieux vaut tard que jamais ! à 62 ans je viens d'installer Train Simulator Classic après l'avoir téléchargé auprès du site steam. J'en suis à l'étape prise en main. La prochaine étape serait donc d'installer des lignes françaises ainsi les locomotives et les wagons. La manière d'installer de nouvelles lignes n'est pas encore claire dans mon esprit, je ferais surement appel à vos connaissances ou je trouverais peut être mes réponses dans les différents sujets du forum. Merci
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1 pointOui, le DLC sera retéléchargé en version 7 une fois le moteur du jeu upgradé.
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1 pointHello, On voit les bouteilles de lait dans l'entrevoie... Il me semble que la caténaire était fournie dans les packs d'assets avec la ligne, sinon possible que ce soit la caténaire de Lustorius? A+
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1 pointMême réponse que pour la Bresse -> TS Tools.
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1 pointBonjour, comme toujours dans ce cas il faut faire un check complet avec TS Tools pour identifier ce qui manque. Cependant, si il n'y a pas de bouteilles de lait où devraient être les poteaux, tu es sûr que cette zone de la ligne est sensée être électrifiée?
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1 pointMerci Pierre Edit : bizarrement, le lien n'est pas cliquable, mais çà fonctionne en copiant l'adresse
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1 pointStatus: Essai de voie et de signalisation Port: Sowbelly Canyon: French Gulch: Squawbottom: Helengon Gap et le lien au communauté: 'Galloping Goose' by BernardD Video:
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1 pointLa plupart d'entre nous n'étions pas encore nés lorsque John Allen a conçu et construit un réseau ferroviaire miniature dans le sous-sol de sa maison en Californie. Ce plan reste un chef-d'œuvre important et a servi d'inspiration à de nombreux modélistes. L'inspiration m'est venue lorsque j'ai découvert ce concept dans des livres illustrés au début des années 70. Grâce à l'espace considérable offert par le virtuel, j'ai entrepris de recréer la maquette dans TSC et je souhaite la partager dans les prochains mois. J'ai essayé de limiter au minimum les dépendances et j'ai choisi les DLC payants suivants comme prérequis: DTG / Phorum: ponts, signaux auxilliaires pour la métrique, bâtiments de ville JL / CP: grands ponts, galleries, tunnels JL / RGS: térrain et réseau métrique en Colorado (San Miguel Valley, Telluride to Vance Junction) JL / Tennesseepass: voies standard, signaux ('Darth Vader'), bâtiments Smokebox / Cheyenne 1869: structures de ligne en bois, bâtiments
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1 point
Version 1.0.0
38 downloads
Bonjour, Je vous présente un wagon de fret SNCB , le SHIMMS Pour l'installation, simplement décompresser le fichier ZIP dans votre répertoire ASSETS - Aucune dépendance requise - Sons réalistes - Lanternes fonctionnelles Pour le trouver dans vos créations de consists : - SNCB SHIMMNS - Escalade Le modèle 3D original provient de Stéphane FROGER alias FROG Bonne simulation! -
1 pointBonjour Le pupitre est finalisé et 100 % fonctionnel. L'interface du montage Arduino V5.1, et mon nouveau programme d'interface Windows avec TSC sont disponibles ici : https://www.la-tour.info/uts/uts_page15.html#conduite Ce pupitre sera exposé à la rotonde de Migennes (89400), lors des journées portes ouvertes, les 19 et 20 septembre 2026. A+
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1 point
