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goupil74

TSW - Le café et actus

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goupil74    2,085
Il y a 10 heures, jObiwan a dit :

Pour ma part, ce sera pour le moment un carton rouge pour la version XBOX Séries / Windows Store. Plusieurs DLC ne sont pas compatibles à croire qu'ils n'ont tiré aucun enseignement lors de la transition TSW3 vers TSW4. J'espère un correctif rapide. 

 

Il y a des manquement de dispo sur Xbox, Playstation et Epic (Steam tout est bon) : https://forums.dovetailgames.com/threads/tsw5-launch-update-on-platform-issues.84909/

T'inquiète pas ça va arriver, pour la faute ça peut être aussi le distributeur qui fait pas le boulot, mais à chaque version ça se répète effectivement et c'est énervant. Sur Steam les versions régionales ne sont pas au bon prix par ailleurs.

Pour les ombres, j'ai fait un tutoriel avec la BR114, c’était effectivement catastrophique sur le centre d'entrainement, mais je le constate moins en ligne. La BR114 est explosé pour l'instant (frein de train qui ne fonctionne pas sur le scénario Tirer), par contre ils ont améliorés ses sons. En gare de Frankfurt j'avais pas mal de scintillement et textures troubles, que j'avais pas observé la 1ere fois (patch?), ça part une fois qu'on quitte le secteur.

Edited by goupil74

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Gandalf    2,171

Les saccades, les saccades.... bon je teste avec les paramètres du .ini de TS4, ils sont sensés réduire les saccades à la 2ème passe de la ligne, ça fonctionnait plutôt bien sur TSW4... on verra demain :-)

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goupil74    2,085

Fluidité par contre pour moi c'est comme TSW4, quelques micro ralentissements par ci par là, mais globalement c'est fluide. Normalement ça va mieux la seconde fois (il y a un système de cache qui se met en place).

Edited by goupil74

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bidi    488

Je télécharge en ce moment même la version 5 avec uniquement les dlc Allemand 135go ( j'ai casi tout le jeu et yen a pour .... bref trop long d'ou que le AL pour le moment).

Comme suis pas trop con j'ai gardé la version 4 avec tout les dlc au cas ou parce que vue les retours pas très " bon " du 5 et les graphisme pas " joli joli " ( ombre , éclairage , popage , et divers autres chiasse ) je me suis dit on sait jamais.

Si c'était vraiment plus " pourrave dans ce cas je resterais sur le 4 .

Comme dit plus haut , j'ai pas acheté la version 5 , j'ai juste pris la maj gratos , sur les 3 routes seul une me plais mais je suis pas prêt à mettre 35 balle pour une route et une maj visiblement pas si bonne que ca .

Bref comme dab DTG a fait du DTG quoi , je pense vraiment que ce sont une bande d'amateur avec comme dev des gosses tout juste sortie de l'école d'informatique .

Je voie pas comment une équipe confirmé pourrait être aussi nul chaque année !

Remarque , test drive solaar est pas mieux sur ce point , le jeu est pourrave graphiquement et pour le reste il parait que c'est une catastrophe !!

Dure d'avoir un bon jeu " fini " c'est derniers temps , bon allez en attendant je retourne sur RaceRoom Racing qui lui a reçu une superbe maj réussis pour le coup .

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La grenouille    3,242

Help!....Je ne trouve pas de lien sur steam pour acquérir TSW5....Quézaco?...Merci de votre aide

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goupil74    2,085
il y a 18 minutes, La grenouille a dit :

Help!....Je ne trouve pas de lien sur steam pour acquérir TSW5....Quézaco?...Merci de votre aide

Si tu es sur Steam, il y a sur la page du jeu une édition Free Starter Pack, tu ajoute au panier et valide (0€) et le jeu va apparaitre, il faudra réinstaller de zéro.

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solon    1,453

c'est quand même cool de leur part qu'on puisse utiliser nos anciennes lignes dans TSW5, sans devoir repasser à la caisse pour une nouvelle version annuelle. Je ne sais pas s'ils vont réussir à rentabiliser juste avec les packages de nouvelles lignes, mais j'espère qu'ils pourront poursuivre dans cette voie... ferrée 

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loud06    187
Il y a 5 heures, bidi a dit :

Je télécharge en ce moment même la version 5 avec uniquement les dlc Allemand 135go ( j'ai casi tout le jeu et yen a pour .... bref trop long d'ou que le AL pour le moment).

Comme suis pas trop con j'ai gardé la version 4 avec tout les dlc au cas ou parce que vue les retours pas très " bon " du 5 et les graphisme pas " joli joli " ( ombre , éclairage , popage , et divers autres chiasse ) je me suis dit on sait jamais.

Si c'était vraiment plus " pourrave dans ce cas je resterais sur le 4 .

Comme dit plus haut , j'ai pas acheté la version 5 , j'ai juste pris la maj gratos , sur les 3 routes seul une me plais mais je suis pas prêt à mettre 35 balle pour une route et une maj visiblement pas si bonne que ca .

Bref comme dab DTG a fait du DTG quoi , je pense vraiment que ce sont une bande d'amateur avec comme dev des gosses tout juste sortie de l'école d'informatique .

Je voie pas comment une équipe confirmé pourrait être aussi nul chaque année !

Remarque , test drive solaar est pas mieux sur ce point , le jeu est pourrave graphiquement et pour le reste il parait que c'est une catastrophe !!

Dure d'avoir un bon jeu " fini " c'est derniers temps , bon allez en attendant je retourne sur RaceRoom Racing qui lui a reçu une superbe maj réussis pour le coup .

je suis d'accord avec toi mais malheureusement ce ne sont pas les premiers ni les derniers, quand on voit par exemple dans quelle m....de est Ubisoft, Dovetail n'est pas le seul, loin de là, ça fait parti maintenant de l'équation économique de ce secteur... Sortir des jeux non finis, dont le dernier patch peut intervenir à la fin de la 1ére année de commercialisation, si ce n'est pas plus....

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goupil74    2,085

C'est la sortie, beaucoup listes les problèmes, y compris moi, il y a pas mal de petits problèmes en cours mais cela reste ciblé, après faut parler aussi tout ce qui fonctionne et qui est bien, et là il y beaucoup à dire, il y a presque aucun report de crash, la majorité semble souligner la beauté des lignes, les sons et les améliorations visuelles globales, les avis sur Steam sont positifs pour l'instant (malgré certains haters mécontents quoique qu'il arrive, semble-t-il moins nombreux qu'avant). Il y a quelques soucis divers, l'enjeu est que les patchs arrivent assez rapidement (ça a été le cas dans le passé), en tout cas celui qui veut prendre du plaisir en prendra car il n'y a pas de problèmes majeur, SAUF l'accès aux DLC sur console mais la cause serait les plateformes qui trainent pour remettre à disposition et ça va rentrer dans l'ordre très vite en principe.

[HS ou pas tant] : Et comme on disait il y a quelques fils, tellement de gens ne savent pas ce que c'est que de programmer, comme c'est difficile et jugent sans connaitre, en fait c'est des gens à qui on demande de ne pas compter leurs heures à qui on donne des délais souvent intenables (certains finissent en burn out), et qui s'en prennent plein la figure au final par des "joueurs" qui préfèrent démolir que construire. On a le droit d'être déçu du résultat, mais c'est pas respectueux de démolir le travail des autres. Il existe même des formations spécifiques contre le burn out dans le jeu vidéo, je me permet de partager cet entretien qui évoque le sujet des tensions, et les licenciements "massifs" actuels atisent les tensions, exemple récent oui celui la [Fin du HS, si certains veulent en parler on peut ouvrir un sujet spécifique, c'est intéressant).

Edited by goupil74
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bidi    488

Alors après un test sur 4 routes .

Ben purée ca saccade , mais ou est la fluidité bordel !!!!

Les ombres des rails sont toujours la c'est moche et que dire de la végétation qui pop beaucoup trop prêt !!

Par contre je pige pas pour les ombres des rails , en principe elle devait pas être " revue " ?

 

Les différents changement , menu & co sont ... bof , ils aurait rien changé ca aurait été quand même bon , la carte ( en pause dans le jeu ) est bien mais visuellement ca " pique " les yeux , ya un effet scintillement pas agréable .

Le mode poinçonneur des " lilas " m'en fiche , je conduit et basta .

 

Pour le jeu lui même aucun soucis de plantages , l'éclairage est mieux je trouve ( j'ai changé d'écran ya 3 semaine alors peut-être que mon jugement est biaisé ) les temps de chargement ( sur un nvme ) sont très bon , je tourne en ultra sauf nuage en moyen et ca marche nickel , 60 fps constent .

D'ailleurs , pour ceux qui sont chez nvidia je vous conseil vivement de désactiver la VSYNC du jeu et de la mettre via le panneau nvidia en " rapide " et dans le jeu bloquer les fps à 60 , vous gagnerez de la ressource sur la CG comme jamais !

Chez moi Vsync activé dans le jeu la CG à 90% , si activé via nvidia en rapide la cg 54% !!? :huh:

Un bug de la vsync dans le jeu ? :blink:

 

Bref , la maj " gratos " est bienvenu mais oui , les saccades gâche tout et les ombres , bas ... déso mais je voie pas de différences .

Du coup ca me pousse pas à acheter la route AL , je vais attendre encore un peut des fois qu'ils corrige encore 2-3 bricoles .

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solon    1,453
il y a 54 minutes, bidi a dit :

 

Pour le jeu lui même aucun soucis de plantages , l'éclairage est mieux je trouve ( j'ai changé d'écran ya 3 semaine alors peut-être que mon jugement est biaisé ) les temps de chargement ( sur un nvme ) sont très bon , je tourne en ultra sauf nuage en moyen et ca marche nickel , 60 fps constent .

D'ailleurs , pour ceux qui sont chez nvidia je vous conseil vivement de désactiver la VSYNC du jeu et de la mettre via le panneau nvidia en " rapide " et dans le jeu bloquer les fps à 60 , vous gagnerez de la ressource sur la CG comme jamais !

Chez moi Vsync activé dans le jeu la CG à 90% , si activé via nvidia en rapide la cg 54% !!? :huh:

Un bug de la vsync dans le jeu ? :blink:

Mon écran est g-sync compatible je n'ai donc plus besoin de Vsync depuis un moment dans les jeux. Et ça fait du bien de ne plus avoir de déchirement  d'écran même après avoir désactivé  la vsync. 

Edited by solon
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goupil74    2,085

Deuxième correctif en 48h, diverses corrections surtout sur Frankfurt-Fulda : https://forums.dovetailgames.com/threads/tsw5-game-update-18th-september-playstation-import-fix.85053/

Pensées aux développeurs qui doivent travailler très dur pour corriger les petits défauts remontés (il fallait qu'il sorte le 17).

Edited by goupil74
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gg90    199
il y a 23 minutes, goupil74 a dit :

Deuxième correctif en 48h, ........

Pensées aux développeurs qui doivent travailler très dur pour corriger les petits défauts remontés (il fallait qu'il sorte le 17).

mais si DTG embauchait des PROS cela se passerait vraisemblablement mieux.... ça manque de professionnalisme tout ça :starac:

Edited by gg90
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gg90    199
Il y a 11 heures, bidi a dit :

....

Bref comme dab DTG a fait du DTG quoi , je pense vraiment que ce sont une bande d'amateur avec comme dev des gosses tout juste sortie de l'école d'informatique .

Je voie pas comment une équipe confirmé pourrait être aussi nul chaque année !

......

C'est peut être ça le gros problème de DTG:starac:

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goupil74    2,085

Vous êtes à mille lieu de comprendre la conception d'un jeu (avec toute la pression commerciale et managériale qu'il y autour), et qu'un jeu vidéo de nos jours est en soit une prouesse technique, d’où le fait que beaucoup de licences souffrent de problèmes plus ou moins importants, c'est pas toujours les gens qui sont des branques, c'est peut être que c'est très difficile aussi.

Je suis moi même informaticien, je connais un développeur qui bosse pour un célèbre éditeur souvent accusé d'avoir des branquignoles comme développeur, il bosse jusqu'à 50h par semaines pour répondre aux exigences des dirigeants, et  des joueurs sur canapé qui se croient bon à tout critiquer car tout n'est jamais assez bien... Mais continuez, certains finissent avec des problèmes de santé mais c'est même pas grave, le joueur client est (enfant) roi.

Vous imaginez pas toutes les heures qu'on passe, et le stress qui use...

#respect c'est le minimum.... Merci de ne pas pourrir l'ambiance et rester constructif, on a le droit de ne pas aimer mais dénigrer les personnes non.

Edited by goupil74
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bidi    488
il y a une heure, goupil74 a dit :

Vous êtes à mille lieu de comprendre la conception d'un jeu (avec toute la pression commerciale et managériale qu'il y autour), et qu'un jeu vidéo de nos jours est en soit une prouesse technique, d’où le fait que beaucoup de licences souffrent de problèmes plus ou moins importants, c'est pas toujours les gens qui sont des branques, c'est peut être que c'est très difficile aussi.

Je suis moi même informaticien, je connais un développeur qui bosse pour un célèbre éditeur souvent accusé d'avoir des branquignoles comme développeur, il bosse jusqu'à 50h par semaines pour répondre aux exigences des dirigeants, et  des joueurs sur canapé qui se croient bon à tout critiquer car tout n'est jamais assez bien... Mais continuez, certains finissent avec des problèmes de santé mais c'est même pas grave, le joueur client est (enfant) roi.

Vous imaginez pas toutes les heures qu'on passe, et le stress qui use...

#respect c'est le minimum.... Merci de ne pas pourrir l'ambiance et rester constructif, on a le droit de ne pas aimer mais dénigrer les personnes non.

 

 

Petite parenthèse :

 

Tu n'imagine même pas comment une voiture est construite ( j'ai travaillé dans l'automobile 20 ans pour une très grosse boite étrangère luxueuse ) .

Je peut te dire que je comprend la difficulté de construire un jeu , mais à un moment donné quand c'est le 5 em opus du même jeu il y a des choses que je n'accepte plus.

Je dit et je pense que certaines boites comme DTG embauche des glands sortie des écoles d'informatique , ya pas plus claire .

Faire 1 erreur ok , 2 fois ok ca peut arriver mais 5 fois ! nen la pas possible et le truc des délais ... <_<

Si dans ma boite ( Mercedes-Porsche ) on fait 2 fois la même connerie on est viré sur le champ et nous aussi on a des délais à respecter .

Je n'excuse plus DTG , c'est comme pour EA-games ,eux aussi ce foute du monde.

 

Oui le client est roi , va explique à un mec qui paye sa bagnole 70 000 à 100 000 euro que la roue av droite est voilé et fait du bruit !

Je pense qu'il va péter un plomb .

Je bosse actuellement dans le relationnel  pour la SNCF et crois moi c'est pas du tout rose , chaque métier à sont lot de chiasses , la dit boite doit en tenir compte car à force les clients finiront par fuir pour un autre jeu ) 

A 35 euro le DLC on a le droit d'avoir un truc qui fonctionne bien et pas à moitié et surtout une maj rapide et pas 1 ou 2 ans après voir jamais car jamais est très courant chez DTG.

L'excuse du jeu de niche ne passe plus , il y a bien plus de jeu de trains aujourd'hui qu'il n'y en a jamais eu et d'autre avec moins de DLC sont bien meilleurs.

 

Pour ce qui est des joueurs " canapé " qui critique , ils me semble que ces même joueurs paye rubis sur l'ongle un truc normalement fini .

Ca fait bien une 15en d'années que le monde du jeu vidéo ce fout de ses clients avec des jeux non fini , patché D-day , en alfa vendu beta etc etc .

bref oui certains ne supporte plus ce genre de choses et je doit pas être le seul je pense.

Ca fait 15 ans que je " supporte " DTG , j'ai défendu bec et ongle tsw à sa sortie mais oui la lassitude des " erreurs " répétitive fait que je n'ai plus envie de les soutenir.

 

Fin de la parenthèse .

 

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CC21000    563

45 € la version standard, faut arrêter de nous prendre pour des pigeons, alors oui il y a des nouveaux add-on mais bon ce jeu est un copier-coller de la version précédente avec "quelques" amélioration ici et là, c'est du foutage de tronche! Pour les fidèles de TSW et plus généralement de la franchise DTG, un petit geste aurait été bienvenu. 

Certaines oeuvres sorties récemment, gratuite ou payante, conçu par des "amateurs" mettent la pige à DTG à tous les niveaux !! DTG se moquent complètement du "joueur client" tant qu'il est là pour dépensé son fric, comme tout les autres éditeurs d'ailleurs, avec une mention spécial pour EA par exemple. D'ailleurs EA qui étaient l'éditeur… du premiers opus de Rail simulator en 2007 !

Après les difficultés inhérente aux métiers de développeurs sont certainement incontestable. Mais comme dans beaucoup d'autres métiers d'ailleurs !  

Edited by CC21000
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goupil74    2,085
Il y a 9 heures, CC21000 a dit :

45 € la version standard, faut arrêter de nous prendre pour des pigeons, ce jeu est un copier-coller de la version précédente avec "quelques" amélioration ici et là, c'est du foutage de tronche!

Après les difficultés inhérente aux métiers de développeurs sont certainement incontestable. Mais comme dans beaucoup d'autres métiers d'ailleurs !  

C'est pas un nouveau jeu en tant que tel, c'est 45€ pour trois (nouvelles) lignes (plus les nouveautés mais c'est pas forcément le sujet), ce qui est en soit assez compétitif par rapport au prix du marché (ensuite DTG se met beaucoup plus de marge sur du DLC individuel et c'est probablement plus là que le beurre rentre, néanmoins sans chiffre on peut même pas juger si c'est rentable, dans ce cas faut taper sur Just Trains, RSSLO etc qui pratiquent les mêmes tarifs sur des lignes ou matériels individuels). La version Core coute actuellement 0€ pour tout le monde (c'est un jeu complètement gratuit mais sans ligne), s'ils reprennent ensuite la version Starter comme avant elle était facturée 15€ pour tout le monde.

Pour les "difficultés du métier", c'est qu'une partie du fait, faut comprendre que tout est devenu tellement complexe que du sans bug c'est impossible (dans ce cas là faut arrêter le jeu vidéo, l'informatique, ou revenir à des systèmes simples des années 1980), d'ailleurs je ne vois personne se plaindre de crash ou de problèmes majeurs en jouant (ou ces microralentissements éventuellement), tous ceux qui veulent jouer jouent et prennent du plaisir, et c'est tout. Si vous prenez pas de plaisir pas de soucis mais pas la peine de casser des briques sur des gens qui travaillent, les autres joueurs, ils méritent pas ça, et sinon vous auriez rien et on serait pas en train de se chiffoner (certains en costard par contre qui imposent des délais trop serrés et qui ne comprennent rien aux métiers sont peut être dans certains titres les 1er responsables des bugs).

Je veux jouer avant tout pour le plaisir et respect (et avec exigence, j'active les sécurité etc), pas pour en avoir toujours plus et être furieux parce que l'ombre est pas aussi bien que souhaite, je me satisfait des prouesses techniques que sont les créations actuelles (que de progrès accompli depuis MSTS) même si pas toujours parfaites (d'ailleurs citez moi un simulateur plus abouti je veux bien savoir), sinon on peut continuer OpenRail à l'ancienne! Ça marche bien, mais comme SimRail, TSW en fin de compte. Mais bon c'est un peu comme ça partout, mais c'est souvent pire chez les personnes aisées, certaines, plus elles en ont plus elle en veulent et rien ne va bien longtemps.

Bonne journée et bon train,

Edited by goupil74
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La grenouille    3,242
Il y a 22 heures, La grenouille a dit :

Merci Goupil ....J'ai réussi à trouver un lien pour acquérir la version Standart.....:wub:

Me voila bien.....Espace du disque insuffisant, je ne peux donc pas l'installer...A terme quand l'immigration des lignes anciennes sur TSW5 sera finie je désinstallerai TSW4.

En attendant remboursement effectué....
Question: combien pèse en Go la version standart?

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goupil74    2,085
il y a une heure, La grenouille a dit :

Me voila bien.....Espace du disque insuffisant, je ne peux donc pas l'installer...A terme quand l'immigration des lignes anciennes sur TSW5 sera finie je désinstallerai TSW4.

En attendant remboursement effectué....
Question: combien pèse en Go la version standart?

Si tu es sur Steam, tout est disponible (c'est sur console qu'il y a des manques en cours).Tu peux désinstaller TSW4 avant d'installer TSW5 (normalement c'est conseillé d'attendre si jamais la v5 marche pas mais là t'as pas trop le choix). La version Standard demande 35Go de tête (hors DLC repris attention).

Edited by goupil74

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solon    1,453
Il y a 18 heures, gg90 a dit :

mais si DTG embauchait des PROS cela se passerait vraisemblablement mieux.... ça manque de professionnalisme tout ça :starac:

je ne pense pas que les développeurs de DTG soient des amateurs, probable qu'ils aient de jeunes développeurs sortie d'école et probable aussi qu'ils aient des développeurs séniors. Bref la vie classique d'une entreprise. D'autant que dans le monde des jeux vidéos il y a un grand turn-over ce qui oblige à former les gens régulièrement.

Je pense surtout que c'est une petite équipe qui doit être restreinte niveau budget et calendrier comme le dit goupil74 et qui doivent faire rentrer de l'argent, ne serait-ce pour être payé à la fin du mois.  Malgré tout, ils tentent des choses, le passage sous Unreal et quel progrès depuis la première version, le multi-support,  de nouvelles fonctionnalités, les améliorations météos dynamiques, la vapeur etc. Pour rester dans le monde de la simulation, on peut comparer avec truck sim qui sort de belles scènes, mais ne prennent pas de risque et tourne toujours avec leur moteur de jeu vieillissant et limité. Quand je vois qu'on pourra sortir des avions dans FS2024 (merci le financement de Microsoft) et qu'on ne peut toujours pas sortir des camions pour faire des activités annexes, complémentaires... on peut même le faire dans Star Trucker :P

TSW5 n'est pas parfait à sa sortie, mais au moins il est sorti et ils bossent dessus pour l'améliorer, je connais un jeu que j'adore... qui n'est pas prêt de sortir après plus de 10 ans de développement et 600 millions de $ (quoique ça avance).

En plus cette année il y a eu un virage chez DTG en proposant gratuitement la mise à jour TSW5 aux possesseurs de TSW4. C'est clairement de l'argent pour eux en moins, mais c'est bénéfique pour nous de pouvoir continuer à jouer sur la dernière version avec nos anciennes scènes.

Alors, on peut critiquer un programme et ne voir que ses défauts, mais c'est pas en insultant les salariés de l'entreprise qui sont peut-être passionnés par ce qu'ils font même avec difficultés que les bugs seront résolus. En tout cas si on me traitait "d'amateur" dans mon travail, sous entendu "incompétent" parce que c'est cela qui est dit depuis plusieurs jours, soit je prends mes clics et mes clacs, soit je démonte le mec qui se croit plus malin que moi.

Et demain c'est quoi ? comme aux US, on prend nos fusils et on va chez DTG faire un carnage  parce qu'il y a des bugs dans le jeu :ph34r: ? bienvenue dans le monde des FPS :D

En attendant je me suis replongé dans la scène Berninalinie: Tirano - Ospizio Bernina dans TSW5, et même si elle n'est pas parfaite (quelques textures low res, des assets parfois un peu répétitif mais malgré tout reste diversifiée, des voitures qui volent légèrement au dessus de la route par endroit) ouah! il est chouette et beau cet itinéraire de montagne ! 

Edited by solon
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goupil74    2,085

Ouffff merci @solon que c'est mature et partial, en en plus j'ajouterais que les dév qui arrivent chez un éditeur de simulation ferroviaire (ça doit fonctionner aussi pour l'aviation notamment), doit déjà comprendre le monde ferroviaire (signalisation, sécurité, commandes etc) et sa technique et ensuite le mettre en œuvre, avec une clientèle qui parfois va chercher le petit cailloux qui va pas sur le ballast comme on dit, rien que ça c'est assez remarquable en soit car c'est une vraie compétence additionnelle.

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loud06    187
Il y a 13 heures, goupil74 a dit :

Vous êtes à mille lieu de comprendre la conception d'un jeu (avec toute la pression commerciale et managériale qu'il y autour), et qu'un jeu vidéo de nos jours est en soit une prouesse technique, d’où le fait que beaucoup de licences souffrent de problèmes plus ou moins importants, c'est pas toujours les gens qui sont des branques, c'est peut être que c'est très difficile aussi.

Je suis moi même informaticien, je connais un développeur qui bosse pour un célèbre éditeur souvent accusé d'avoir des branquignoles comme développeur, il bosse jusqu'à 50h par semaines pour répondre aux exigences des dirigeants, et  des joueurs sur canapé qui se croient bon à tout critiquer car tout n'est jamais assez bien... Mais continuez, certains finissent avec des problèmes de santé mais c'est même pas grave, le joueur client est (enfant) roi.

Vous imaginez pas toutes les heures qu'on passe, et le stress qui use...

#respect c'est le minimum.... Merci de ne pas pourrir l'ambiance et rester constructif, on a le droit de ne pas aimer mais dénigrer les personnes non.

Bravo, bien parlé...

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denisfl    1,113

Oui pour en parler également : 

Il est facile de tirer à boulets rouges sur DTG : Sans eux on aurait pas de simulation de trains de bon niveau : on serait restés à MSTS. 

Personnement j'ai commencé le jeux vidéo avec deux boitiers à piles 9v connectés à ma petite tv en noir et blanc : ping pong.. 

 

Je comprends tout à fait les difficultés rencontrés par DTG sur un simulateur aussi complexe que TSW ! Lorsqu'on voit le nombre de possibilités implémentées,  tout ne peut pas être parfait de suite même après plusieurs années. 

En attendant je prends de plus en plus de plaisir avec Train sim world et je suis persuadé que c'est l'avenir de la simulation. 

Je conduis beaucoup avec les systèmes de sécurité enclenchés et je peux dire qu'on est pas loin du monde réel et j'apprécie. 

Sur le forum de dtg on est libre de s'exprimer et on obtient des réponses, pour moi l'équipe s'investie beaucoup et certains sont des passionnés. Du coup je les respecte et je pense qu'ils essayent de faire du mieux possible. 

Voilà pour ce qui me concerne.. j'ai commencé la simulation en 2001 avec MSTS.. et jamais arrêté depuis.. 

Edited by denisfl
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