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effectivement je suis tombé sur un post de Matt sur le forum de Dovetail démentant cela. Mais alors à quoi peut-on s'attendre, à une version de tsw 4.80 ? (après la version 4.5 équivalent à tsw5 ?)
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C'est clair UE5 peu probable pour l'instant, mais le DLSS4 serait bienvenu pour les possesseurs de gpu modestes.
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Je suis pas spécialiste mais je pense que au vu de l'ouverture au communautaire il est pas du tout question de changer le moteur, c'est d'autant plus un grand chantier qui n'aurait pas forcément beaucoup d'avantages. Sur la technique par contre le support dx12 complet et le dlss se font attendre et ont justement pour but d'améliorer les performances.
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J'en doute ce serait un changement majeur qui impacterait pas mal de chose. Je présume que dans ce cas ils auraient fait une annonce en cours d'année disant qu'ils travaillaient sur ce chantier.
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A confirmer, mais la version Epic, il y a à côté l'outil de création qui doit être plus simple à configurer. Sinon de façon plus général (catalogue de jeux), il y a le workshop ou les MOD inclus chez Steam. Quant à la version Microsoft Store, la structure des répertoires est différente mais elle compatible avec les consoles XBOX.
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