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19 pointsBonsoir Poursuite du décor, cette fois-ci sur la ligne 1/6, dont la finalité était de desservir l'aérodrome de Dijon-Longvic, à l'époque siège de la Base Aérienne 102 (aujourd'hui fermée). Donc la ligne se terminait devant le portail du "quartier Ferber", où se trouvaient les casernements et les bâtiments administratifs de la BA 102 : Les pistes et hangars (toujours exploités, mais aujourd'hui par l'aviation d'affaire) se trouvent face au quartier Ferber ; en 1960, les escadrilles de chasse utilisaient encore des Dassault Mystère IV (je crois que les Mirage III C sont arrivés en 62) : Après un parcours très campagnard, le tram rejoint le village de Longvic, aujourd'hui faisant partie de l'agglomération de Dijon, mais à l'époque encore un petit bourg rural : Le tram passait ensuite sous la ligne SNCF Dijon - Is sur Tille : Puis de nouveau traversait quelques champs : Et finalement desservait le quartier du parc et ses pavillons : La ligne passait à double voie après l'arrêt du parc, et se dirigeait vers le centre de Dijon et plus particulièrement la place Wilson (décor en cours) : Bonne soirée Bernard
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7 pointsBonjour Tarik P, Comme je l'expliquais en 2023, tous ces modèles sont des essais simplifiés parfois issus de MSTS ou inspirés de TrainZ et la profusion de sites ferroviaires japonais facilite la création des textures. Entre ces modèles et leur publication, il reste nombre d'heures à passer pour, par exemple, faire des cabines à peu près fidèles à l'original, compléter si possible par des sons qui ne soient pas toujours les mêmes comme ceuxde Kuju par défaut... Donc beaucoup plus de travail que pour le modèle 3D lui-même. C'est un séjour, déjà ancien, au Japon qui m'a fait découvrir ces matériels. Ma motivation est variable mais, oui, certains de ces matériels paraîtront comme le Shinkansen SN0 que j'avais préparé pour MSTS... Sans doute aussi une rame de fret électrique avec une loco EH200 ou EF210... et les portes-containers typiques. A+ PierreG
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7 points
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6 pointsBonjour à tous. A chaque fois j'ai les frissons en écoutant cette version de ce tube planétaire de Procol harum (1967) . Ici une des meilleurs reprises de 1995 par Annie Lennox.
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5 pointsSalut à tous, Nouveaux éléments pour ceux que cela intéresse: Mise-à-jour de la Tauerbahn: Et création de scénarios complémentaires sur quelques lignes qui y sont liées: Bon amusement ! Christophe
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5 points
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5 pointsKiha 85 : Ce n'est pas Running Train ! Peut-être que comme beaucoup d'entre vous, je n'ai pas résisté à installer le dernier simulateur de train japonais sous UE5 qui semble avoir des performances extraordinaires. Le prix et la taille à télécharger (2,5 Go seulement) m'ont décidé... Évidemment, ma vieille carte graphique ne m'a pas permis d'en profiter totalement mais, comme je suis toujours intéressé par les matériels japonais, je n'ai pas pu m'empêcher d'examiner le matériel de près : en particulier la rame diesel, dénommée dans le jeu DC8500, n'est autre qu'une rame Kiha85 dans le réel. Je la trouve assez jolie et j'ai donc tenté un modèle pour TS pour rouler sur les lignes japonaises disponibles avec toujours mes mêmes méthodes de "collation" de photos japonaises appliquées sur une 3D ultra simple... Ça va rouler, mais TS prend un sacré coup de vieux.... A+ PierreG
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5 points
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5 pointsBonjour à tous, Je bosse sur les dernières étapes d'une première version de la ligne. Entre-temps, j'ai fini d'ajouter Transparence à travers tous les tunnels Révision du système de signalisation avec des panneaux de limitation de vitesse Bâtiments et décorations pour tous les recoins de la ligne Réseau routier avec circulation et passages à niveau Système bateau sur rails avec appontement 'Lake Miguel' Eclairage nocturne Scénarios complexes pour l'observation des trains Scénarios de conduite Je dois encore finaliser la documentation et les archives d'installation. La fin du mois d'octobre est ma date butoir. Salutations, .hanns61.
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5 points
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5 pointsBonjour Le décor se poursuit ... donc voici quelques images de la seconde ligne du réseau, la ligne 5, orientée Nord-Sud, qui faisait tronc commun avec la première ligne 1/6 dans le centre de Dijon : La ligne 5 partait du quartier pavillonnaire de "Chenove", presque bucolique à l'époque : A voie unique, elle suivait la route en accotement : Petit à petit les immeubles apparaissent : La ligne devenait à double voie au niveau de l'arsenal : Puis elle passait sur la chaussée : Un peu plus loin un embranchement menait au dépôt : Lequel abritait les tramways des lignes 1/6 et 5, mais aussi des bus (et sans doute des trolleybus) : Juste après la ligne enjambait un canal : Puis longeait l'ancienne gare des tramways départementaux (CDCO) qui menait à Gevrey-Chambertin (ligne fermée en 52) : Et desservait ensuite l'hôpital, juste avant le pont sur l'Ouche : Un peu plus long la ligne passait sous la ligne SNCF et rentrait dans le centre de Dijon . . . : images à venir, décor en cours de finition ! Bonne soirée Bernard
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4 pointsBonjour ! Nous sommes un groupe de 5 jeunes modders Train Simulator Classics. Notre but est de fournir des mods pour la communauté afin d'améliorer l'expérience de jeu de tout le monde ! 😁 Voilà Voilà !
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4 pointsC'est tout bête, sur un ancien PC j'avais une version complète de TrainSim. Et j'y ai tout retrouvé. Et je continue donc la route de Berne à Lausanne
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4 pointsj'espère que l'intermède vous plaira , car il vaut son pesant d'or..... 'est excellent !!!!!! Lisez ce texte, vous allez vous régaler !!!.... L'éducation nationale fait des progrès dans la transmission de la langue française !!!... Il est vrai que les femmes de ménage étaient devenues des « techniciennes de surface » et les aveugles des « non-voyants » (ben voyons), et les sourds depuis longtemps.... des malentendants... Poursuivre à la lettre nos nouveaux enseignements... Voilà qui devrait ravir les amoureux de la langue Française.. Et contrairement à ce que l'on pourrait penser, il ne s'agit pas d'une "évolution de la langue", mais de "prospective positive modernisée d'un mode de communication oral... ! Déjà cet été, j'ai adoré les campings qui ne veulent plus qu'on les appelle campings parce que ça suscite instantanément dans l'esprit des gens l'image de Franck Dubosc en moule-boules ou de Roger et Ginette à l'apéro avec casquette Ricard et claquettes Adidas. Donc les professionnels de la branche demandent que l'on dise désormais « hôtellerie en plein air »... Ha, ha, ça change tout !!! J'ai aussi appris que je n'étais pas petite mais « de taille modeste » et qu'un nain était une « personne à verticalité contrariée ». Si, si ! Mais rendons à César ce qui lui appartient, l'empereur du genre reste le milieu scolaire et ses pédagos à gogo. J'étais déjà tombée de ma chaise pendant une soirée de parents quand la maîtresse a écrit sur le tableau que nos enfants allaient apprendre à manier « l'outil scripteur » au lieu de tenir un crayon. Je me suis habitué au fait que les rédactions sont des « productions écrites », les sorties en groupe des « sorties de cohésion » et les élèves en difficulté ou handicapés des «élèves à besoins éducatifs spécifiques». Mais cette année, sans discussion aucune, la palme est attribuée au Conseil supérieur des programmes en France et à sa réforme du collège. Z'êtes prêts ?.. Allons-y. Donc, demain l'élève n'apprendra plus à écrire mais à «maitriser le geste graphomoteur et automatiser progressivement le tracé normé des lettres ». Il n'y aura plus de dictée, mais une « vigilance orthographique ». Quand un élève aura un problème on tentera une « remédiation ». Mais curieusement le meilleur est pour la gym... Oups pardon !!! pour l'EPS (Education physique et sportive). Attention, on s'accroche : courir c'est « créer de la vitesse », nager en piscine c'est « se déplacer dans un milieu aquatique profond standardisé et traverser l'eau en équilibre horizontal par immersion prolongée de la tête »,et le badminton est une « activité duelle médiée par un volant ». Ah ! C'est du sportif, j'avais prévenu !... Les précieuses ridicules de Molière, à côté, c'est de l'urine de jeune félidé (je n'ose pas dire du pipi de chat). Alors, les amis, ne perdons pas ce merveilleux sens du burlesque et inventons une nouvelle catégorie : «la personne en cessation d'intelligence », autrement dit, le con. Signé Martine Meunier, mère d'une élève. Ah ! non, re-pardon... Martine Meunier «génitrice d'une apprenante ». Ben oui, un ""outil scripteur c'est un stylo, un "référentiel bondissant", c'est un ballon, et, pour finir et revenir à l'objet de ce courriel, un "bloc mucilagineux à effet soustractif", c'est... une gomme ! Je pense que les "zzzélites" qui ont inventé de telles conneries n'en resteront pas là avant d'être tous en hôpital psychiatrique pour, voyons, voyons... Ah ! oui j'y suis : «une remédiation de cessation d'intelligence » ...
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4 pointsBonjour les routiers: franchement cette dernière version 2.2 est juste extraordinaire: on connecte sa remorque on fait le plein etc... Merci à Dorian cet auteur Français..
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3 points2 petits nouveaux dans les offres de la semaine Agent A & Bad Cheese https://store.epicgames.com/ Tests → https://www.geeksandcom.com/test-agent-a-a-puzzle-in-disguise/ https://legeekparesseux.fr/test-gaming/bad-cheese/ Sur Steam → https://store.steampowered.com/app/801480/Agent_A_A_puzzle_in_disguise/ https://store.steampowered.com/app/3094480/Bad_Cheese/ Et pour les clients premium amazon, voici quelques uns des derniers jeux proposés
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3 points
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3 pointsWithney Houston -- I Will Always Love You . . . > 1992 Dominique.
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3 pointsSortie sur Steam annoncée pour Squadron 42 https://store.steampowered.com/app/4045720/Squadron_42/ Et nouveau trailer
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3 pointsComme vous le savez, TSW 7 embarque dorénavant une météo en temps 'réel'. Ça fonctionne plutôt bien mais je trouve que le mod 'TSW Route Annotations + Live Weather' lui reste toujours supérieure. Ce dernier est dorénavant compatible avec TSW7. Il ne faut juste pas oublier de mettre l'argument -httpapi dans la ligne de commande pour lancer le jeu.
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3 pointsVidéo de progression et documentation préliminaire Réseau Miniature Magicien-de-Monterey.pdf
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2 pointsLa class 70 Freightliner, c'est un grand oui donnant un petit vent de fraîcheur en terme d'engins moteurs 'modernes' car il faut l'avouer, les class 66, l'overdose est là. D'ailleurs, en parlant de class 66, laquelle est la plus qualitative ? Bref, revenant à cette class 70. Tout est presque parfait. Côté négatif, l'absence de VF et il me semble que le son n'est pas modifié lorsque l'on passe sous les ponts ou dans les tunnels. Passage obligatoire par le tuto qui se décompose en plusieurs parties sans quoi vous ne saurez pas décoller votre train. Je l'ai appris à mes dépens. 😅 Je commence à penser que TSW a atteint sa maturité même si tout n'est pas parfait. Par contre lorsqu'on commence à accumuler pas mal de DLC, il serait sympa d'avoir un visuel qui nous permettrait de savoir si la mission horaire que nous prenons avec ce type de DLC, s'il s'agit une substitution ou non., ce qui renvoi un peu à ma question du début. Vous prenez une mission, vous avez une ribambelle de class 66 : un cauchemar.
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2 pointsBonjour. Oui Jean-Pierre, ce Monsieur est venu faire son marché, Mais à sa décharge: il a dit merci d'avance..mais vu le mal que tu t'es donné pour mettre à disposition les fichiers, il aurait pu se manifester..surtout qu'il est passé sur le forum dimanche (sa demande date de vendredi...
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2 pointsBonjour à tous , Cela fait toujours plaisir de pouvoir rendre service à nos amis du forum en difficulté....mais quand je vois que : Mr TGV8636 est capable de demander des fichiers , et "oublie" simplement de dire merci , et va tout simplement quémander ailleurs sur le forum de DutchSims et qu'il a comme réponse ....impossible.... et bien cela me servira à l'avenir
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2 pointsUn nouvel utilitaire qui semble fort intéressant: https://github.com/BlueHeisenberg/SCSKiller Permet de précompiler tous les shaders et semble bien reconnaître TSW 7. Impatient de voir si ça fonctionne bien et si ça peut limiter les saccades infernales lors du premier parcours d'une ligne/endroit! Assurer vous que votre cache de shaders du driver Nvidia et assez grand (ou équivalent AMD), ici il a pris 4 Go pour ça.
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2 pointshttps://mega.nz/file/26REEaoT#c5zgWpmSLvjm_4qu-FFfvloLpm9S3ekmLAHtiJ4B9w4 voilà pour les 3 wagons manquants..... et bonne soirée
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1 pointoui c'est sûr au bout de 7 ans il serait temps... Mais je le trouve brouillon (l'esprit anglais sans doute) dans son interface, et il reste des bugs, des bugs, des bugs, (centre de partage en chinois par ex et entre autre) et je pense qu'ils peuvent encore mieux faire. Je regrette toujours tsc dans la possibilité qu'il a quand on conduit un service de pouvoir se mettre dans le wagon pour se mettre à la place d'un passager...
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1 pointBonjour Quelques images d'une nouvelle route, inspirée de l'ancien réseau des tramways de Dijon. A noter que ce réseau avait été l'un des derniers grands réseaux urbains de tramway à fermer, en 1961, après Bordeaux, Strasbourg, Clermont-Ferrand, Toulouse etc., mais avant Valenciennes et Lille (1966). Sachant que 3 réseaux "historiques" n'ont jamais fermé (St Etienne, Marseille ligne 68 et l'Electrique Lille-Roubaix-Tourcoing - le "Mongy" -). Bien sûr de nos jours le tramway "moderne" a reconquis de très nombreuses villes ... incluant Dijon ! La place Darcy, ligne 1/6 : Section à voie unique sur le Bvd de la Trémouille : Même boulevard, jonction avec la ligne 5 et début de la double voie : Fin du tronçon à double voie lignes 1/6 et 5 : Un peu plus loin, la ligne 1/6 s'engageait à voie unique dans de petites rues étroites : La suite à venir, mais en attendant une vue du terminus du Parc : De là la ligne continuait à travers champs pour rejoindre le village de Longvic, puis la base aérienne ... tout cela à créer dans la route TS ! Bonne semaine Bernard
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1 pointCelui de Thrusmaster ? Je ne pense pas qu'il soit pris en charge par défaut, TSW c'est surtout clavier ou manette Xbox (ou manettes équivalentes) et le RailDriver. Mais tu peux aller voir dans les paramètres de contrôle de jeu s'il est reconnu et attribuer les axes linéaires manuellement. L'autre option c'est d'utiliser une application externe, comme gremlins. Mais tu auras peut-être des soucis de conflit.
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1 pointMerci pour l'info . Tout ce qu'on voudrait voir officiellement dans le jeu. Comme quoi c'est possible
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1 pointBonjour Pierre, merci pour la promo du jeu Running Train et l'essai pour TS. Si vous avez encore des modèles japonais que vous souhaitez travailler et publier, n'hésitez pas car perso je suis très intéressé à les tester dans TS. Même si c'est un modèle avec "collation", je suis preneur. Au fait vous avez toujours ces modèles? Allez-vous les publier éventuellement? Merci d'avance!
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1 pointSalut tout le monde ! 👋 Ça fait un moment que j’essaie pas mal de choses sur Train Simulator Classique et que je teste différentes solutions. À un moment, je me suis dit : « Bon, allez, go, je vais essayer de créer un asset de rail moi-même ! Sauf que voilà, je rencontre un problème que je n’arrive pas à résoudre. Au niveau des aiguillages, les rails ne s’affichent pas correctement, alors que tout semble bien connecté. Le seul truc qui s’affiche or aiguillages, ce sont les barres de fer sur les côtés, mais à pars sa les rails eux-mêmes ne sont pas visibles. J’ai également remarqué un autre problème : le gravier s’affiche en dessous du rail alors que mais pas au-dessus comme il devrait normalement le faire alors que dans blender le gravier s'affiche bien au dessus et notamment en dessous... Je ne comprends donc pas d’où vient le souci, malgré mes différents essais. Je mets les captures d’écran en fichiers ci-dessous pour que vous puissiez voir plus précisément le problème et m’aider à comprendre ce qui ne fonctionne pas. Est-ce que quelqu’un aurait déjà rencontré ce genre de problème ou saurait comment le résoudre ? Je suis preneur de toutes les idées et de tous les conseils, parce que là, je commence à sécher un peu... Merci d’avance, Ledophi Gaming TSC
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1 pointBonjour, Soldes intéressantes pour TSW7 sur Steam : - Le seul matériel Français (LGV) à 12 € au lieu de 30 € - La très jolie ligne Arosa à 9 € au lieu de 30 € Évidemment "j'ai craqué"... Sur mon PC :
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1 pointBonsoir à tous. Cantal, le 20 septembre 2026, le Train Touristique du Cornet de Murat, en provenance de Clermont-Ferrand en arrêt terminus en gare de Murat. Locomotive vapeur 140-C-27 et BB 567610 livrée en voyage, ainsi que des voitures voyageurs en très bon état, bien que d'époque. Les voyageurs se dirigent à pied vers le centre ville, pour participer à la "fête du cornet de Murat". Le soleil aussi est de la partie. Un petit coucou à notre ami "Roro45", nous sommes dans son beau département.
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1 pointBonjour Bernard C’est magnifique, superbe ambiance urbaine avec un tramway typique de ces années révolus. Bonne continuation Philippe
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1 pointBonjour, J'ai retrouvé sur un disque dur la bibliothèque quasi intégrale de feu UKTS, donc si il vous manque qqchose vous pouvez faire signe.
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1 pointCe n'est pas la période des sites français TS ces temps-ci... Outre Devmares, le site de Louis Nardavac est de nouveau en panne, ainsi que celui de Roro45, MR Train Sim. Fin d'une époque ?
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1 pointBonjour à tous, Mise à jour de mes deux rames sur mon site : corrections et éclairage cabine. Re-télécharger l'archive et réinstaller les modèles. Les sons ne seront là que si vous avez déjà installé la ligne Tohoku. Bon jeu, PierreG
