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Forums

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    1. Règles du forum   (30,305 visits to this link)

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      Accès à la zone de download d'objets, utilitaires et tutos. N'hésitez pas à uploader vos créations.

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      La traduction en français (partielle mais en cours) de la documentation de TS mais aussi des tutos sur d'autres sujets. Incontournable et désormais hébergé par Railsim-fr. A découvrir vite !

    5. [FAQ] Foire aux questions   (54,690 visits to this link)

      Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur TS sans oser le demander. Vous débutez ? Vous ne savez pas par quel bout prendre le jeu ? Une bonne partie de vos questions trouveront une réponse. Par cerbere22.

  2. Généralités

    1. Présentations

      Venez vous présenter sur ce forum

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  3. Train Sim World

    1. Discussions Générales

      Pour les questions générales concernant le simulateur

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    2. Captures d'écran et vidéos

      Venez poster vos screenshots et autres videos in game.

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    3. Technique et Cie.

      Un problème technique sur TSW ? C'est ici.

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    4. Add-ons et utilitaires

      Retrouvez ici les discussions sur les utilitaires et autres futurs add-ons de TSW

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  4. Train Simulator 202x - TS classic

    1. Discussions générales

      Discutez des dernières informations sur Train Simulator

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    2. Captures d'écran et vidéos

      Venez poster vos screenshots et autres videos in game.

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    3. Technique et Cie.

      Pour vos problèmes techniques, c'est ici !

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    4. Création de matériel roulant

      Pour les créateurs qui souhaitent communiquer autour de leurs créations de wagons ou de locomotives.

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    5. Création de lignes

      Pour vos questions et pour exposer vos lignes, réelles ou imaginaires.

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    6. Création de scénarios

      Pour vos interrogations sur la création de scénarios.

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    7. Création de décors et autres objets.

      Pour exposer l'avancement de vos création d'objets fixes, de gares, etc.

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    8. Add-ons et utilitaires

      Retrouvez ici les discussions sur les différents utilitaires et autres futurs add-ons.

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    9. English Forum

      For our english speaking users, use this dedicated board to ask questions and show your work.

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  5. SimRail

    1. Discussions Générales - SimRail

      Pour discuter du simulateur édité par PlayWay

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    2. Captures d'écrans - SimRail

      Postez ici vos captures d'écrans et vidéos SimRail

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  6. Discussions

    1. Le bistrot de la gare

      Pour tout ce qui n'a pas de rapport avec Train Simulator. Venez discutez en toute décontraction.

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    2. Chemins de fer réels

      Discutez ici de l'actualité du chemin de fer.

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    3. Photos / Vidéos

      Postez ici vos photos et vidéos liés aux chemins de fer

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  7. Autres Simulateurs

    1. Les autres simulateurs

      Forum dédié à tous les types de simulateurs.

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      Forum en lecture seule. Le jeu ayant été annulé.

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    • Bonjour Hug129 Bienvenue à toi sur Railsim-fr 
    • Bonjour à tous ! Je suis a la retraite et passionné de train sim world 6   Je suis ravi de rejoindre votre communauté  merci de m'accueillir Hug129    
    • Pierre  Perret  --  " Le Cul de Lucette" . . .              > 1972     Dominique.
    • Nous devrions peut-être poursuivre la discussion technique en dehors de ce fil de discussion. Contactez-moi en privé pour obtenir les données de source. .hanns.
    • Voici ma recette en bref: - on fabrique une locomotive invisible (ou sous-terrain) avec 2 bogies (Co-Co ou BoBo) à double distance des essieux de la voiture, la forme n'importe peu en 3D (boîtes); il ne faut pas ajouter les essieux en 3D, mais on les déclare en blueprint (BP) - on fait la bogie en tête tournant en Z et en arrière fixée - on fabrique en 3D les deux essieux de la voiture avec les pieds de leur roues à la hauteur choisie (20cm) de la chaussée - on attache (3D et BP) les roues de front à la bogie de front sur position Y qui est égale à la distance des essieux de la voiture (D) - on attache (3D et BP) les roues d'arrière à la bogie d'arrière mais sur position Y=0 - on fait référence (engine BP composition child element) à un modèle de voiture de BernardD (par exemple) et on modifie la matrice d'Euler afin que la direction de voiture et la position soient correct vis-à-vis de la loco; si on aurait de la chance le producteur de l'objet pourrait fournir une vérsion sans les roues (sinon, on cache les roues derrière les roues de la loco) Bonne Nuit à tous 🙃  
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